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狱界の门番 狱狼龙设计秘辛

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狱界の门番 狱狼龙设计秘辛

本文核心词:怪物猎人,雷狼龙,狱狼龙,怪物猎人世界

雷狼龙是《怪物猎人P3rd》中的招牌怪物,设计者是同时参与过轰龙等怪物设计的徳田优也。原种在设计方面不仅配色漂亮,而且外形极具震撼力,还附加了一些炫目的光效,是相当具有人气和魅力的怪物。制作组要制作这样一只怪物的亚种,肯定会被玩家抱以很大的期待,因此其感受到的压力也是很大的。

所以在设计亚种时,没有考虑像过去苍火龙、黑轰龙那样,单纯的换色、增强其某一方面的能力。只会体术的“大雷狼龙”或强化雷电能力的“超雷狼龙”,这样的设计太依赖雷狼龙本身的设计,有偷懒的嫌疑。

从制作的角度来讲,因为原本的招式设计就已经相当不错,所以也不打算再给亚种添加太多花哨的攻击动作。

由于在雷狼龙设计稿中,就采用了类似水墨画的风格,所以在设计亚种的讨论过程中,设计师就打算以黑与白搭配为基础色调,再将光效改为红光。这种设计让藤冈要觉得十分简洁有力,所以马上就定下亚种的企划案了。

作为一只和风怪物,其概念图和当年藤冈要随手画的迅龙草图有异曲同工之妙,或许水墨画才是表现东方含蓄与写意美的最好载体

普通种有个“能够吸收寄宿在自己背上的雷光虫之电力,增强自身的雷电威力”的设定。制作组认为雷狼龙变成亚种之后,让它靠寄宿在身上的虫来改变属性,这样应该会比单纯地增强电力更有趣。于是,就打算干脆增加一些琐碎设定,设计出了雷光虫以外的新虫子。

由于狱狼龙原本是打算设定只会在G级任务中登场的魔物,所以大家看到这个配色之后,思来想去,红色也只能选择火属性或龙属性。龙属性作为比雷属性更为棘手一点的属性,给人的印象也很强大,于是制作组就给狱狼龙选了龙属性。

龙属性+新的虫子,蚀龙虫就这么诞生了——寄宿在狱狼龙背上,爱吃龙属性“屠龙果实”的“蚀龙虫”,能让狱狼龙获得龙属性力量。狱狼龙因为蚀龙虫的关系,体内累积了许多能量,所以其体温非常之高,即使在极度寒冷的冻土地区也能够生存。

在过去作品的G位中,通常官方都是推荐多人进行狩猎。因此在设计G位怪物时,制作组希望它们能具备同时应对多名猎人的能力。

黑白的简洁配色,比起雷狼龙黄与青的颜色反倒更受欢迎,此后再也没有这么一只怪物能采用如此大胆的用色

蚀龙虫被设计出来后,制作组想到,如果怪物射出的东西是活生生的虫子,那它的攻击轨道应该不会是单纯的直线。所以在狱狼龙的攻击动作中,射出的蚀龙虫不管是突然停在空中,或停下来后再改变方向,甚至追踪猎人,都显得合情合理。于是,当时狱狼龙的“浮游炮”,由于帅气,且能追踪,就成了其招牌动作。要对付狱狼龙的“浮游炮”,立回能力要很好。

而今MHW中登场的狱狼龙,是不会发射蚀龙虫“浮游炮”的。虽然因此狱狼龙的难度就此降低,变得相对平衡,但其招牌动作被删掉还是挺可惜的。可以说,“浮游炮”对狱狼龙来说,正如二连吼叫之于黑轰龙,斜向空翻之于樱火龙,删除或修改的确可以降低其难度……但难度过低的话,如果不够帅,则很难被人记住,沦为所谓“换皮怪”。

另外制作组在雷狼龙亚种“蓄电”的动作做了改变。对于已经相当熟悉如何应付雷狼龙蓄电动作的玩家来说,停在原地蓄就是个极大的破绽。

制作组甚至站在怪物的角度,考虑了雷狼龙的亚种怎么做才能从“习惯了狩猎雷狼龙原种的猎人们”的围攻中逃脱。并以此想到可以让狱狼龙边移动边“蓄电”。之后又给它的蓄力动作安排了会落在它四周的龙光。

雷狼龙亚种——狱狼龙,是制作组将亚种与原种的属性分离成两种的一种尝试。此前的火龙、轰龙、迅龙等怪物的亚种,都只是改变颜色,改变肉质和弱点属性,并特化了各自原种能力的某一方面,包括同时期登场的尾斧龙、白海龙,也没有逃脱这一设计思路。

狱狼龙的设计又是继冰碎龙(土砂龙亚种)、风牙龙(冰牙龙亚种)等“属性变换型亚种”后完成度更高的作品,其黑白两色的主体配色,针对原种弱点所做的改进,都体现出制作组在雷狼龙亚种的设计中更为细致的思考。

这可能也是它在MHWI最新的版本中作为免费内容更新到游戏中的原因。

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