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万智牌大全TheGathering沼泽篇

万智牌大全TheGathering沼泽篇

万智牌大全TheGathering沼泽篇

本文核心词:万智牌,桌游棋盘

这个是万智牌最早的系列,叫基础系列。先是沼泽地的。

尸变 Animate Dead 结界~灵气,1B(2) 当你使用尸变时,选择一张在任何坟墓场中的目标生物牌。 当尸变进场时,将该生物放置进场,并且尸变结附于此生物上。 受此结界的生物得到-1/-0。当尸变离场时,牺牲该生物。

腐沼鬼魂 Bog Wraith 生物~鬼魂,3B(4) , 3 / 3 沼泽行者。

邪恶之月 Bad Moon 结界,1B(2) 黑色生物得+1/+1。

黑骑士 Black Knight 生物~骑士,BB(2) , 2 / 2 先攻,反白保护。

暗地协商Contract from Below 法术,B(1) 如果你不赌博,在游戏开始时移除暗地协商。

弃掉你的手牌,赌你的牌库顶牌,然后抓7张牌。

诅咒土地 Cursed Land 结界~灵气,2BB(4) 在受此结界之地的操控者的维持开始时,诅咒土地对其造成1点伤害。

黑暗祭礼 Dark Ritual 瞬间,B(1) 加BBB到你的法术力池中。

黑暗契约Darkpact 法术,BBB(3) 如果你不赌博,在游戏开始前移除黑暗契约。

在赌注中选择一个属于你的牌,将该牌与你的牌库顶牌交换。

死亡手印 Deathgrip 结界,BB(2) BB:反击目标绿色咒语。

死亡之色 Deathlace 瞬间,B(1) 目标咒语或永久物成为黑色。(该永久物上的法术力符号仍然保持不变。)

恶魔的辩护Demonic Attorney 法术,1BB(3) 如果你不赌博,在游戏开始前移除恶魔的辩护。

每一位牌手增加他的牌库顶牌进入赌注。

恶魔大军Demonic Hordes 生物~恶魔,3BBB(6) , 5 / 5 T:消灭目标地。

在你的维持开始时除非你支付{B}{B}{B},横置恶魔大军,并牺牲一个由对手选择的地

邪魔导师Demonic Tutor 法术,1B(2) 从你的牌库中寻找一张牌放到你手上然后洗牌。

吮命 Drain Life 法术,X1B(2) 你只能用黑色法术力来支付X。 吮命对目标生物或玩家造成X点伤害。你获得等同于该伤害的生命,但不能超过该玩家受到吮命伤害前的总生命,或该生物的防御力。

苦力骷髅妖 Drudge Skeletons 生物~骷髅妖,1B(2) , 1 / 1 B:重生苦力骷髅妖

邪恶存在 Evil Presence 结界~灵气,B(1) 受此结界的地成为沼泽。

恐惧 Fear 结界~灵气,BB(2) 受此结界的生物具有恐惧异能。

冰冻阴魂 Frozen Shade 生物~阴魂,2B(3) , 0 / 1 B:冰冻阴魂得+1/+1直到回合结束。

昏暗 Gloom 结界,2B(3) 白色咒语需额外支付3才能使用。白色结界的启动式异能需额外支付3才可使用。

彼方之吼 Howl from Beyond 瞬间,XB(1) 目标生物得+X/+0直到回合结束。

催眠幽灵 Hypnotic Specter 生物~幽灵,1BB(3) , 2 / 2 飞行 每当催眠幽灵对一位对手造成伤害时,该玩家自手中随机弃掉一张牌。

巫妖Lich 结界,BBBB(4) 当巫妖进场时,你失去所有生命。

你不因为生命不高于0而输掉游戏。

若你将得到生命,改为抓同样数量的牌。

每当你将被造成伤害,改为牺牲同样数量的永久物,若你无法如此做,则你输掉游戏。

暗渊之王 Lord of the Pit 生物~恶魔,4BBB(7) , 7 / 7 飞行,践踏。 在你的维持开始时,除非你牺牲一个其他生物,否则暗渊之王对你造成7点伤害。

心灵扭曲 Mind Twist 法术,XB(1) 目标玩家从其手中随机弃掉X张牌。

阴间影子 Nether Shadow 生物~精怪,BB(2) , 1 / 1 敏捷 在你的维持开始时,若阴间影子在你的坟墓场中且至少有三张生物牌覆于其上,则你可以将阴间影子在你的操控下移回场上。

扎绳小恶魔Nettling Imp 生物~小恶魔,2B(3) , 1 / 1 {T}:选择目标由一个主动玩家从本回合开始就一直控制的非墙生物,它本回合若能攻击则必须攻击。否则在下一个回合结束时消灭之。

你只能在对手的战斗阶段开始前启动此异能。

梦魇 Nightmare 生物~梦魇 / 马,5B(6) , * / * 飞行 梦魇的力量与防御力各等同于你所操控的沼泽数量。

麻痹 Paralyze 结界~灵气,B(1) 当麻痹进场时,横置受此结界的生物。受此结界的生物不能在其操控者的重置步骤中重置。受此结界的生物具有“在你的维持开始时,你可以支付4。若你如此做,则重置该生物。”

瘟疫 Pestilence 结界,2BB(4) 在回合结束时,若场上没有生物,则牺牲瘟疫。 B:瘟疫对每个生物及每位玩家分别造成1点伤害。

疫病老鼠 Plague Rats 生物~老鼠,2B(3) , * / * 疫病老鼠的力量及防御力各等同于场上疫病老鼠的数量。

起死回生 Raise Dead 法术,B(1) 将目标在你坟墓场中的生物牌移回手上。

皇家刺客 Royal Assassin 生物~杀手,1BB(3) , 1 / 1 T:消灭目标已横置的生物。

献祭Sacrifice 法术,B(1) 牺牲一个生物作为献祭额外的施放费用。增加X点{B}到你的法术力池中,X等于所牺牲的生物的总法术力费用

枯萎灵俑 Scathe Zombies 生物~灵俑,2B(3) , 2 / 2

拾荒食尸鬼 Scavenging Ghoul 生物~灵俑,3B(4) , 2 / 2 在回合结束时,于本回合内每有一个生物从场上置入坟墓场,便在拾荒食尸鬼上放置一个尸体指示物。 从拾荒食尸鬼上移除一个尸体指示物:重生拾荒食尸鬼。

辛格氏吸血鬼 Sengir Vampire 生物~吸血鬼,3BB(5) , 4 / 4 飞行 每当一个生物从场上置入坟墓场时,若辛格氏吸血鬼于本回合中曾对此生物造成伤害,则在辛格氏吸血鬼上放置一个+1/+1指示物。

幻像虚影 Simulacrum 瞬间,1B(2) 你获得数量等同于你于本回合内受到的伤害的生命。 幻像虚影对目标由你操控的生物造成数量等同于你于本回合内受到的伤害的伤害。

地陷Sinkhole 法术,BB(2) 消灭目标地。

惊骇 Terror 瞬间,1B(2) 消灭目标非神器,非黑色生物。它不能重生。

不洁之力Unholy Strength 结界~灵气,B(1) 结附于生物 所结附的生物得+2/+1。

骨墙Wall of Bone 生物~骷髅妖 / 墙,2B(3) , 1 / 4 守军 (此生物不能攻击。) {B}:重生骨墙。 (如果此生物下一次于本回合中将被消灭,则它不会被消灭, 而是改为将它横置,移除受过的所有伤害,并将它移出战斗。)

扭曲神器 Warp Artifact 结界~灵气,BB(2) 在受此结界的神器之操控者的维持阶段中,扭曲神器对他造成1点伤害。

虚弱Weakness 结界~灵气,B(1) 结附于生物 所结附的生物得-2/-1。

鬼火Will-o’-the-Wisp 生物~精怪,B(1) , 0 / 1 飞行(只有具飞行异能的生物才能阻挡它。) {B}:重生鬼火。 (如果此生物下一次于本回合中将被消灭,则它不会被消灭, 而是改为将它横置,移除所受的所有伤害,并将它移出战斗。)

口令Word of Command 瞬间,BB(2) 目标牌手多一个行动阶段,你接管之。

灵俑王Zombie Master 生物~灵俑,1BB(3) , 2 / 3 所有灵佣获得「B:重生」以及沼泽行者异能(如果防御玩家操控任何沼泽,则该生物无法被阻挡)

最后就是沼泽地了。

如果有漏掉的或翻译错的,请大家见谅。

希望大家点赞加个关注。

FFF团35号成员。

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