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Switch小小梦魇LittleNightmares成长的鬼故事

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Switch小小梦魇LittleNightmares成长的鬼故事

本文核心词:恐怖游戏,任天堂游戏,Switch,Nintendo Switch

山来的Switch游戏分享系列2:小小梦魇

小小梦魇是一款轻度的恐怖冒险解谜游戏,游戏画质精美,关卡难度适当,游戏时间适中。并没有刻意渲染恐怖效果的同时拥有着紧张的氛围和深刻的寓意。

Switch版本的小小梦魇收录了小小梦魇1和先后发布的三章DLC故事,美区售价30刀,电子版黑五价7.5刀(没错,抢到的正是在下)。游戏时长在10小时左右。

小小梦魇1(小女孩小六的故事)

推荐指数:8.5/10

游戏时长:5小时

小小梦魇DLC(小男孩的故事)

推荐指数:6.5/10

游戏时长:5小时

小小梦魇关卡设计难度十分合理,既需要花时间思考,又不至于卡关,在通关后有满满的成就感。游戏基于虚幻4引擎,在横版闯关的构架下3D效果和角色互动发挥的淋漓尽致。高大的家具和主角渺小的身躯形成了鲜明的视觉落差。游戏虽然通篇基于暗黑色调,但视觉效果和音效并没有刻意去追求恐怖效果,十分适合想体验恐怖游戏但又害怕做噩梦的轻度玩家。

正传各章节Boss的恐怖效果也做的恰到好处,保持了紧张氛围的同时又没有打破玩家的心理防线。且随着游戏的深入,面对boss的处理方式也经历了暗处-明处-面前-对抗的过渡。而在经历一系列逃亡之后,玩家也不难发现主人公小六快速成长的事实,只是成长的结果并不尽随人意。游戏在展示这个残酷世界的同时也揭露了小六痛苦的成长历程。

说一说正传的缺点,游戏的读盘加载时间过长,大约为三四十秒。加载一次还可以令人接受,但面对游戏中难度较大的几个关卡时,玩家会经历频繁且快速的死亡,这个时候大概有一半的时间得思考人生了。游戏中有收集要素:拥抱蘑菇人小三角和点燃煤油灯,但Switch版却没有提供明显的成就系统,只有在主页面的选择章节下才会提示(然而一般情况下玩家会选择主页面的“继续游戏”而非“章节”),使得玩家并没有足够二刷的动力。

小小梦魇DLC讲述的是小男孩逃跑的故事,时间发生在正传小女孩逃跑的同时,两人的经历互有交叉。在故事性上对正传进行了很好的补充,玩家能够了解到蘑菇人小三角们的由来和大boss女主人的家族故事。(照明也由打火机变成了手电筒,立刻高大上了有木有)

DLC在叙事性和玩法上有了很大的发展,比如第一章的水鬼,延续正作风格的同时很好的补充了水中的环节。但DLC缺点也很明显,小男孩第二章的通关方式变成了和蘑菇人们的合作,这和正作以及第一章一贯单打独斗的方式相比,显得有些突兀;第三章虽然恢复了原本的solo方式,但解谜难度和操作难度都瞬间进入地狱级,这是本作最大的问题所在。单单推椅子拉闸这一关,我就因为无限的小鬼追杀打了一个小时(手柄操作对抗小鬼简直是噩梦)。

可能是因为DLC章节经历了先后的制作和发布,其在玩法和难度上没有做好完美的统一,这也是我对DLC部分的推荐度略低的原因。但瑕不掩瑜,小小梦魇整体的游戏性和故事性都有着很高的水准,是一部难得的恐怖冒险佳作。

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下面我们来聊一聊本作故事的寓意(以下含有剧透!请小心观看)

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正作小女孩小六的故事主要分为四个章节,分别是瞎子的仓库,厨师的厨房,食客的餐厅和女主人的居室,整个故事发生在女主人的大型轮船上。

瞎子的手特别长,是初期上手玩家的噩梦。这里也隐喻了小孩子对于大人们看管特别严的一种想象。瞎子在整艘轮船上是最底层的劳工,囚禁小孩子们,并把他们包裹起来运送到餐厅(可怕),主角小六最先逃离的就是瞎子的魔爪。仓库这里只有瞎子一个人,他生活在被人遗忘的角落,地位可见一斑。

第二章我们到达了厨房,两位肥胖的厨师干着数不尽的活,脸上的褶皱却也面目可憎。主角一经发现就会遭到厨师的愤怒追杀,厨师们虽然是被压榨的阶层,但对更底层的存在毫无怜悯感可言。

经历过前两章之后,主角小六走出轮船,终于爬上了上层的世界。在餐厅中,食客一个个全都肥头大耳,动作笨拙,这里也上演了几出精彩紧张的追逐大戏,把故事推向了高潮。食客们代表了既得利益者,他们只在乎自己的利益(专注于饕餮美食),一经发现底层越线变会全体排斥攻击。

值得注意的是,小六在每个章节都会饿肚子。在第一章里她吃了面包;第二章里残忍的吃了捕鼠夹上的老鼠(克服了生理反斥);第三章里她面对同为底层的蘑菇人递来的香肠,竟然残忍的吃掉了蘑菇人(突破了心理底线),这里引起了玩家强烈的不适,也是从这里开始玩家才发现,小六已经从无辜的小孩变成了和这些人无二致的冷酷者,他们在这个世界中可能也接受着压迫,可对更底层的人却没有丝毫的怜悯。

在穿越餐厅后,小六来到了顶层的女主人居室。不出意外的,她在战胜了女主人之后吃掉了她,获得了无尽的法力。在故事的最后,小六从长长的餐厅长廊走过,曾经对她喊打喊杀的食客被她尽数抽取了灵魂。尽头是温暖的阳光,可玩家此刻的心情如同小六的内心一样,在无尽的深渊中感受到刺骨的寒冷。

成长是痛苦的,可我们真的终将变成曾经痛恨的人吗?

DLC的章节对于小男孩没有过多的刻画,但他不同于小六那样的成长,在第二章里和最底层的蘑菇人们互助渡过了难关。可也许正因如此,他的结局注定是悲惨的。

在小男孩的终章里我们发现,蘑菇人们原来是被女主人变成的、曾经试图逃跑的小孩们。小男孩最终也变成了蘑菇人,但他对小六还有记忆。迎面即将遇见逃来的奄奄一息的小六,没有像其他蘑菇人那样闻声逃跑,小男孩这次把香肠递给了她...

是世界还是我们,酿造的悲剧?

2020.12.10

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