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硬核RPG的救赎 伊苏的最终结局

硬核RPG的救赎 伊苏的最终结局

硬核RPG的救赎 伊苏的最终结局

本文核心词:

在广袤的日式RPG大地上,有一个硬核玩家们永远都无法避开的名字,他叫做“Falcom”。作为一个正统的主机游戏开发商,Falcom自1981年走到今天,为玩家带来了诸如Dragon Slayer、Ys和Brandish等经典IP。相比于在开老虎机,专注bug三十年等其他同行而言,Falcom似乎并不那么风光。而我们今天的主题,就是关于这个古老伊苏的故事。

作为当家花旦,伊苏系列在出道便被寄予厚望。故事讲述的是传说中红发少年冒险家亚特鲁-克里斯汀(也被玩家们亲切地称为红发色魔)的一系列冒险故事。伊苏8的剧情设定于5代和6代之间,以格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为背景,讲述了这个与世隔绝之地和陷落文明之间的往事。

说到本作的剧情就不得不提同时期上映新海诚的动画电影《你的名字》。在大多数伊苏玩家进行到后半程剧情时都会惊奇的发现:诶,穿越,意识交换,陨石砸脸,这不就是你名的剧情吗?于是一场谁抄谁的吃瓜大战在所难免。

可是在做了一番争辩之后,大家才发现这是两个主创之间的一场py交易。伊苏系列作者近藤老师和新海诚是知名的好友,两者也经常交流心得。而且伊苏8和《你的名字》都是耗时很长的作品,不存在谁抄谁的;两者在后来的剧情发展也完全不同。

作为多年的新海诚粉丝,最后能看到泷和三叶有情人终成眷属让我既惊奇由欣慰。可是伊苏8这边的发展却完全超乎我的预料。

在整部剧情的最后,亚特鲁众人打败了boss,迎来了世界的真相,却永远失掉了一路走来的女主角丹娜。相信大家走到这一步是不会停手的,那么接下来就为大家详细分析隐藏结局的达成方式。

在最后通关时,决定结局走向的关键依据便是名声值;这一数据可以在笔记中查看。其中名声值是根据亚特鲁在漂流村完成的任务,镇压战战绩,以及送礼达成的人物好感度决定。

在名声值小于75时,完成最终boss战后达成第一结局。亚特鲁最后从漂流村赶到巨树寺院,围绕着周围找了一圈,什么都没有发现。最后和大家一起乘船离开了赛莲岛,一行人中也只有亚特鲁记得丹娜和曾经发生的事。

在大多数佛系接任务送礼也没机会关注名声值的玩家会见到第二结局。在名声值处于75~150之间时,打完boss后众人在巨树寺院见到了大地女神(据说是鹦鹉变的enmmmmm)。

原来世间一切都是女神的一场梦,由于亚特鲁一行人违抗陨涕日,导致大地女神苏醒,世界就毁灭了;丹娜在最后帮助女神创造了一个新世界保住亚特鲁一行人,而丹娜也就此与大家告别(再次拯救世界,你们每作拯救世界给出的世界观都不一样啊喂)。

在上述两个结局完成后会出现字幕而没有成员表和结局画面,只有当名声值超过150才会触发最终结局。在传送到巨树寺院的众人见过大地女神后,解释一番会再跑到起源深渊刷怪(当然这里的难度就很温馨了)。

这次丹娜被观音菩萨~啊不大地女神收为仙童掌管世间进化与灭绝。最后丹娜不得不与亚特鲁一行人告别,故事在亚特鲁与丹娜的拥抱中落下帷

上一作因为名声值而评价大跌的还是《地铁》系列。“我不能杀死敌人,不能约pao,不能看tuo一舞,否则我最终得不到救赎。”大家对这种道德绑架式的系统表示不能理解。而伊苏本作的声望值系统更多是给大家一个二刷的理由——我就是要看丹娜!所以完美结局也成了很多忠实玩家的一个追求。

虽然玩家们都习惯了每一作剧情中“流水的女主,铁打的多奇”,可是本作中的达娜却给大家留下了深刻的印象;在得知陨涕日后抗争到最后一刻,直至目睹亲人和国民全灭,最后封印自己等待亚特鲁的到来。

伊苏8作为2018年falcom的正名之作,IGN评分8.3,还是在画面评分接近不及格的情况下,依靠故事剧情斩获了如此高分;整部作品人物形象饱满,剧情催人泪下,在粉丝心中荣获“最值得入的伊苏系列作品”。

最终结局的达成条件虽然有一定肝度,但是整体不难,相信每位玩家都能在最后迎来最美好的结局。

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