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最直接的快乐 有趣的IO游戏盘点推荐

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本文核心词:弓箭手大作战,野蛮人大作战,原谅帽大作战

Hey小伙伴们大家吼啊~这里是包肥!IO游戏大家都懂,不清楚的话包肥说一款IO游戏你就明白了,球球大作战,从此之后基本见到XX大作战你就明白了,又一款IO游戏诞生了。IO游戏的特点就是机制简单上手容易,而且通常伴随着低投入高刺激的内容反馈,所以基本所有的IO游戏都具有“魔性”这一通症。今天包肥就来给大家安利一些有趣的IO游戏吧~

原谅帽大作战

先说这个沙雕款的吧,17年的游戏,在原谅色作为流行元素充斥在沙雕群友们表情包时候推出的一款游戏。推出至今已经很久,出了个没什么用的新手教程和奇葩外观之外基本没出什么新东西,所以就去体验一下原谅的快乐就好了~

游戏里的玩家形象就是个表情包

游戏的操作也很简单,就是左右上下,和扔原谅帽,以把原谅帽扔到别人头上为得分手段,同时避免别人扔原谅帽。

被扔够15顶就会去世

就是这样一个有(够)创(沙)意(雕)的小游戏,有兴趣的话就去试试,反正单身的你又有什么好怕的呢~

弓箭手大作战

相较于上面那个纯沙雕型的逗比游戏,弓箭手大作战更具有游戏性一点。在游戏中玩家扮演一名弓箭手,通过吃星和击杀敌人升级。每次升级可以获得一个技能,然后通过技能的叠加让自己天下无敌这种的。游戏的魔性体现在游戏前期和后期的伤害差异,让你情不自禁的想要常识各种强而有力的配合,搭配出了不错的组合也会忍不住想要再爽一下。可以说是非常魔性了。

野蛮人大作战

最后的这款野蛮人大作战应该说是包肥玩过的IO游戏里制作最精良的一款了,游戏的底层系统很类似与上面推荐弓箭手大作战,也是通过吃星升级获得技能,不同的是野蛮人大作战相较于技能更强调操作,而且多出了很多可以争夺的地图资源,而不是像弓箭手大作战那样是基本没有差异的地图,这让游戏有了一定的策略性。还有独有的“魔王机制”,鼓励战局里的玩家优先击杀排名第一的玩家。

同时野蛮人大作战更推荐组队作战,把IO游戏的魔性扩散到了基友之间,可以说是快乐X2。

好啦,这就是包肥给大家推荐的三款IO游戏啦,毕竟这类游戏毒性深重,实在不适合一口气推荐太多,要上学上班的啊~喜欢的话可以点个关注,反正不要钱多少看一点~

好啦,以上就是最直接的快乐 有趣的IO游戏盘点推荐全部内容,都看到这里了还不收藏一下??搜索(弓箭手大作战,野蛮人大作战,原谅帽大作战)还能找到更多精彩内容。