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风暴英雄全英雄天赋攻略 下

风暴英雄全英雄天赋攻略 下

风暴英雄全英雄天赋攻略 下

本文核心词:暴雪,电子竞技,风暴英雄

0、前言

几乎所有的天赋攻略(点名批评随身风暴英雄app)都是一刀切(不包括单个的英雄攻略),给一套天赋,附上几句话,然后就敢叫上分so easy,白银到白金。不知道他们有没有学过自然辩证法,不知道万事万物都是运动着的变化着的吗,天赋的点法是随着双方阵容变化的,但是,每一种阵容都有其最佳天赋,天赋点对了,会比错误的天赋轻松十倍获胜。

有些人会说,我打个快速或者乱斗随便点些娱乐天赋不行吗,行啊,滚去打人机,不点天赋都行。

不同的英雄有不同的特色,所以有些天赋固定的英雄我会以某某流派来介绍其天赋点法;有些英雄天赋很灵活,我会以几级天赋在什么情况下适合点哪个来介绍;有些英雄某一级天赋特别强力,我会指明,必点。

本系列攻略只是天赋攻略,不是打法攻略,自己打法有问题别说我给的天赋不对。为什么不做打法攻略,因为太难了,88个英雄,就是88X87个单挑打法,而且这是5V5的游戏,打法那不知道有多少(学过概率统计的出来算算)。真的想知道一个英雄的打法,那只能靠多看多练。

也就是说,这篇攻略是给新手看的。

本人水平有限,所以各位读者老爷有什么建议欢迎交流(懂交流的意思吧,键盘侠滚蛋),也请各位多多转发扩散(但请注明原作者“风裔飘渺#5653”),交流才能进步,自以为是的人永远是废物。

我会按游戏内英雄名称字母顺序介绍所有英雄在所有阵容下的正确天赋点法,天赋以2020.3.12更新,49.4版本为准。(还是那句话,水平有限,欢迎交流)

0.5、心力有限,人做事总是靠着一股子激情的,88个英雄对半分成上下两个部分,上半部分差不多一万七千多字,下半部分八千多字。不是说不能写地更详细,只能说越写越难受,dead game、dead gamer。

46、卢西奥

点名批评那些喜欢a人的卢西奥,记住你是奶,是有你不一定能赢,没你一定不能赢的那种定位,切忌冒险。

1级天赋,必选混音派对(W任务),4级天赋随意,7级天赋必选刺耳强音(W,除了对面有源氏的情况)。

10级天赋双奶可选击掌(R2),否则必选音障(R1)。

13级天赋除了个别需要打断的英雄,选择重型脚轮(D晕人),比如熊猫人的变身、红龙的变龙和上天;其他情况选择一起嗨(W)

16级天赋必选新生。

20级天赋,除了乱斗必选强化音障(波萨诺瓦),其他情况必选家庭派对(W)。

20级的时候30秒就打一波团是不正常的,除非是乱斗。

47、露拉娜——小鹿

为什么会有人喜欢cao鹿?

小鹿除了13级天赋看情况选择,其他天赋都只有一种最优选择,这套天赋玩不好,说明你菜,换个混子英雄吧。

对面有克总、凯瑞甘之类的高威胁控制单位,13级选废除魔法(主动);对面有炎爆、三连击之类的高爆发技能,选法甲(大型法术护盾),记住,法甲绝对不可以一直开着。其他情况选择加强减速(W,枯萎毒素)。优先选择加强减速。

1-1-1-2-看情况-4-3

不知道第多少次强调,不做打法攻略,只做天赋攻略。

48、马萨伊尔——小马哥

我觉得小马哥应该是天赋对强度影响最小的英雄了,主要看对时机的把握以及走位。(好多玩小马的W上去都不走位的是些什么神仙)

给一套我常用的天赋,我对小马哥的理解不深,所以欢迎交流。

1-2-2-2-看情况-2-2

49、玛尔加尼斯——二王

二王的天赋点法比较单一,主要看玩的人会不会玩了,除了大招需要斟酌,其他天赋按我给的点就行了。

3-2-2-看情况-1-3-强化大

如果对面控制很多,那么大招选腐臭蝠群(R1),否则选黑暗转换(R2,换血)。

其实对面控制多的情况也可以选暗黑转换,全部沉睡住就行了。换血跟先祖治疗一样,别快死了才用,那多半是死定了。

50、玛法里奥

玛法里奥是非常强势的奶,尤其是对面喜欢站成一堆的时候。

1级必点回春术(Q),4级必点根深蒂固,7级天赋看情况,具体什么情况很明确。

关于大招,除非对面有突脸娃,比如源氏和凯瑞甘,选择暮光梦境之外,其他情况都应该选宁静。

13级必选新生(D),16级都可以,建议新手选择自然平衡。

20级天赋,大招是宁静的强化大,否则选择生命绽放(Q,红龙:???)

51、玛维

一句话,高玩使用。

52、麦迪文

麦迪文也是个不看天赋看操作的英雄。

1级天赋,必学传送门专精(主动),可以更加灵活地使用传送门,保人、让队友开人。

4级天赋,有坦克(伏击)、284、三个隐身英雄的情况下,选择显影之尘。其他情况随便选,因为绝大部分情况下队友不会配合你,甚至连传送门是什么都不知道。

7级天赋,一般都是无脑魔爆术。

10级大招,都可以,魔网封印(R2)更加灵活。

13级天赋,必选守护之环(群体保护)

16级天赋,都可以,看你和你队友的水平,以及己方控制多不多。

20级天赋,都可以。

53、莫拉莉斯中尉——医生姐姐

虽然奶妈里有几个漂亮姐姐,但一般说起医生姐姐、护士都是指莫拉莉斯中尉,毕竟人家正统地球医疗兵。

医生姐姐有一个很脏的套路,用出来几乎必赢,医生、大主教、希女王、泰瑞尔再随便来个输出,医生大招学飞机,大主教一级点打野天赋,唯有大主教,(打野天赋)建筑也有效,泰瑞尔大招学无敌。一级不打团,抱团去上路或者下路,不从门牙处走,绕进外堡内,希瓦开D,差不多能把外堡偷掉,最多就是团灭一次,但是一定要把塔打掉。十级后开飞机去内堡,开D开无敌偷掉内堡,团灭也无所谓。大招cd都好了就去核心,开无敌,直接打爆核心。

这是很脏的套路,胜率几乎100%,毫无竞技性,绝对建议大家不要使用,在这里提到的原因就是让大家在B/P时注意这种阵容,尤其是对面上来就秒选医生姐姐,一定要抢希瓦和大主教。

医生姐姐不靠天赋吃饭,没什么好说的(所以一级团几乎无敌)。

给新手一套建议:2-2-2-1-2-3-4

54、墨菲斯托——劳模(羊蝎子)

劳模天赋分两种,一种是乱斗天赋,还有一种是普通天赋,不过我建议各位除了乱斗别玩墨菲斯托。

乱斗:3-3-3-1-2-2-1

普通(主Q):1-1-2-1-2-1-1

大招不选噬魂的劳模可以去玩玛法里奥。

55、穆拉丁

不会开人的T,给你一万血量也就是三秒跪。

穆拉丁的核心是通过特质打消耗以及拳击开人保人。

就一种天赋点法,点别的就是浪费。

3-2-1-2-2-1-4

56、纳兹波——51(巫医)

巫医可以主Q主W主E,但是我只建议主Q,因为只有主Q是靠自己打伤害的,其他两个都是听天由命(对面five)。新手可以主E(蛤)。

关于大招,我只建议选僵尸巨兽(江时聚寿),饕餮恶灵(涛贴恶令)只能补刀,但是补刀是近刺的任务。

主Q:1-1-1-1-2或3-1-4

主W:3-2-2-1-2或3-2-4

主E:2-2-3-1-2或3-3-4

关于16天赋,有炎爆、克总这类的东西,选冰箱(寒冰屏障,主动),否则选无限法甲(力dui量you信仰)。20级做不完175层任务别玩纳兹波。

57、诺娃(雷诺小三)

对面肉多就主Q,否则就玩爆头流。诺娃七级才发力,前几级基本是废物。相信我,爆脆皮的头真的很爽。

1级天赋必选长程射击(W),这样W和Q技能的范围才是一样的,这有两个好处,一个是走位安全,还有个是潜行不容易被察觉。

4级天赋,不要学贿赂,贿赂没用,因为打野的功能是开机制前推线,所以开机制前必打野,不需要贿赂。如果是搜集类机制,比如末日塔、诅咒谷,选择稳定全息干扰,否则都学快速投射。投影的妙处很多,所以冷却越快越好,比如挡住琪拉的E屠夫的Q克罗米的Q等等,但是没把握千万别在克总面前用投影,坑队友。

20级必选时光回溯,一套带走1.5个维拉(不需要大招)。而且使用灵活,还增加容错率(还能五诺娃嘲讽,游戏结束时合照用)。

不要学重置三连击,对面five才会被你重置,是个人都知道挡枪。

主Q:1-1或2-1-2-1-1-4(16级质变,学卫星打击是因为你Q的伤害跟三连击差不多,别杵在原地用三连击)

爆头流(主W):1-1或2-3-1-2-2-4

58、普罗比斯——探机

非常不推荐新手玩。所有英雄都到五级才不不算是新手。

59、琪拉

自从官宣凉凉之后,新英雄的强度和娱乐性是越来越高,竞技性去死吧。

琪拉有两套天赋,一套适合对面有三个及以上前排的平a流,以及一套通用性更强的天赋。

平a流:3-3-2-1-3-1-1(13级质变)

通用天赋:2-1-2-2-2-1-2

顺带一提,我有次预判了高坚果的笑到最后,最终斩击送他归西,不知道各位看过这段没有。

60、乔汉娜

乔汉娜是我最常用的主T,非常全面,但是需要队友多选一些有aoe技能的英雄配合,很适合冰法火法李敏。

乔汉娜只有一套天赋,点其他的都是浪费。

给点友情提醒,不要怕瓦王的碎盾;开人只有一次和一万次;7级任务不需要做完;20级前用R帮助队友的技能打到人;盾没了就退回来,人活着机会有的是;就算对面没有ADC,也可以用盛气凌人来减速;会玩的乔汉娜,一场游戏下来血量不会掉到50%以下,没有例外。

天赋点法:2-2-1-2-1-3-2

玩不好是你菜,不是天赋的问题,这个英雄天赋不接受交流。

61、萨尔

乱斗里看到萨尔一定要选,任务很好做,见到过16级的时候E任务叠了一百多层的(对面真给面子)。

萨尔可以分成两种点法,一种是对面前排多以及乱斗,还有一种是对面脆皮远程多。

前一种点法:2-看情况-1-2-2-1-4

后一种点法:1-看情况-3-1-2-2-4

4级天赋,对面有祖尔金、雷诺之类的强力adc,选择野性韧性,否则都选W任务(冰霜狼群)。

别选造墙术(20级天赋灭世者),用出R杀不了人是你菜。

62、萨穆罗——任务达人

唯一的建议,别选,改版加强了也改不了任务达人的身份。

有信心驾驭的也不需要我给天赋。

63、桑亚

有了摔跤皮肤才是真正的桑亚(我用的美洲豹),其他的皮肤跟个鬼一样。

桑亚可以当斗士打也可以当主T打,对面控制少(指昏迷、沉默)、前排多的时候可以当主T,毕竟全靠E回血吊着坦度。

主W(斗士):1-3-3-1-3-3-1(友情提醒,巨坑可以主动取消)

主E(主T):3-2-2-2-2-3-4

说是斗士,其实风暴里的斗士基本都是近刺,近刺就该瞅准机会打脆皮。

64、失落的维京人

娱乐英雄,别玩。

65、斯托科夫——毛子

斯托科夫有一套非常imba的天赋,可以5秒一个D,不过再imba也得队友不乱送。

虽说斯托科夫有很多套天赋,但是我只推荐这一套,因为其他流派能做的这套也能做,而且奶量高伤害高控制足。最后友情提醒,对面近刺切进来,毛子一定要平a,苏维埃铁拳超猛的,5拳一个血量单位。

点法:1-3-3-1-4-3-1

66、死亡之翼——大表哥(小表弟)

也就快速乱斗可以玩玩,BP(禁选、选人)的时候千万别选。

虽说这英雄刚出的时候我就知道这是个five英雄,但是暴雪还是削了三刀,没办法,菜鸡太多了。

说明一下如何打死亡之翼,不需要针对(狼人、嘤嘤嘤等)。对线的时候,随便来个远程,平a他就完了,前摇那么长,被打到就是你菜。开团的时候,无视他就完了,没开到人就是你菜。

至于天赋,除了对面菜的抠脚可以主Q外,基本都是3-2-3-2-2-3-1。

67、塔萨达尔——白球

明明星际里翻译是叫塔萨达来着。

名副其实的最强辅助,觉得垃圾是因为用的人垃圾。

推荐组队玩,因为要是没有强力adc或者压根没配合,塔萨达就废了一半。

队伍里有懂事的强力adc:3-2-2-2-3-2-2

队友都是five:1-1-2-1-3-2-1

友情提示,塔萨达的核心是吸血盾和RW平a连招,放力场的时候注意自己的站位。

68、泰凯斯(男人就该干机器人)

风暴四大five:球敏、暴食缝合怪、机甲泰凯斯、喷火菠萝。为什么说他们five呢,不是说不能打,是说他们把自己最强的一面封印住了。

1级天赋,必点突进。有了E距离就不需要攻击距离了,何况E距离也方便跑路。E减D的cd,没有哪个菜鸡会让你输出两次D的,队友的控制cd也跟不上。

4级天赋,必选刺客大师(加攻速),泰凯斯的E技能就代表着他是刺客,输出为了杀人,宁愿35%血以上不要D,35%血以下也一定要D。增加D时间,你这是怕死的不够快。

7级天赋,除非对面有屠夫、泰瑞尔等指向性昏迷技能,否则不需要点坚韧士兵(被动),都点震撼手雷(W)。

10级大招,必点钻机,别把自己封印起来,除非对面五个远程。

13级天赋,一般都点这才像话(D),除非对面有炎爆、克总等指向性高额法伤,点法甲(金刚装甲)

16级天赋,对面肉多就点泰坦手雷(W),否则就点穿甲弹(Q),控制不是泰凯斯的任务。

20级天赋,必点三连E(闪避身法),泰猎空说的就是这个。(何况还加攻击距离)

如果是乱斗,你们那一边没有打塔手段,优势也不大,那么可以强化激光钻机,专打塔。

69、泰兰德(好玩不过)

泰兰德这个英雄非常需要平a,适合对面一堆前排或者炼狱圣坛、永恒战场、天空殿这三张图。在兵线上时,队友不要过分收割小兵,要让给泰兰德让她平a。

1级天赋,除了队友有(穷举)平a流菠萝、平a流主教、平a流查莉娅、平a流缝合怪、筷子瓦王、伊利丹、主W祖尔,点愈合印记之外(D,记得跟队友交流),其他情况都点钦定(主动)。

4级天赋,娱乐可以点轨道炮(游侠,W)。必点强击光环(主动),泰兰德和塔萨达一样,没有靠谱的队友,辅助能力都会差一大截。

7级天赋,必点月光箭矢。

10级大招,必选星辰坠落(R2),可以减Q技能cd。

13级天赋,必选苛责月光(W)

16级天赋,对面没有昏迷、沉默、减速可以选达纳苏斯箭术(主动,主要为了钦定,别想着杀人),一般都选星空弦音(Q),谁家还没个控制。

20级天赋,必选冰刃箭矢(被动)。

简而言之,点这套天赋就行了:3-3-1-2-2-1-4

70、泰瑞尔(看我脸色行事)

我觉得吧,既然力场可以把284从泉水里卡出来,那么神圣之地一定也可以。圣剑会被泉水抛出去,不过只要手够快,神圣之地可以存在于泉水中。顺带一提,神圣之地是抢野抢boss的无上法宝。

不要学圣化,队友不配。

泰瑞尔只有一套天赋,就是砍砍砍,莽就完了,天使都是莽夫。

天赋点法:1-3-2-1-2-3-3

有的人死了比活着有用,比如泰瑞尔和542

71、屠夫

屠夫不是游走英雄,是队友游走来帮屠夫抓人。

屠夫一定要主Q,主E有毛用,把人杀了就不需要法甲了,把人杀了就不需要第二个E了。4级、16级质变天赋。4级开始可以对线,16级开始可以追杀。

屠夫一定要点吃肉补肉,这样才能对线,打团间隙能回复。

点法:1-1-2-2-3-1-看情况

关于20级天赋,都是根据之前的战况而选择的,对面喜欢抱团,就学群捆(屠宰场),对面有个滑溜的,就学闪现(风暴转移)。其他情况学时空利刃(被动)。

72、瓦里安——瓦王

三大台柱之一(284、伊利丹、瓦王),风暴传统特色,指向性位移技能一定会到达人头处,最简单的就是死亡之翼的R,前摇那么长,很好把握时机比翼双飞送他上路。

改版前瓦王归类于混合型英雄,这类英雄也就他一个,其实我希望能出更多的混合型英雄(以前有人猜安度因也是混合型,圣光会脏死你),风暴的特色就是有很多欢乐英雄。

瓦王的三条路线,筷子(愤怒双刃)适合对面多前排多肉;防战(嘲讽)适合对面有怕控的脆皮突进,比如猎空(墙裂推荐,20级强化大,一梭子下去cd都快好了)、源氏、凯姐、泽拉图;武器战(巨人打击)适合对面多脆皮或者有李敏这种滑手猴子。

1级天赋,经过了多次的Q加强和至高王削弱,终于改变了以前至高王筷子独霸天下的局面,筷子点至高王的任务(被动任务),防战和武器战学雄狮之爪(Q),点名猎空,有她在就学招架(W)

7级天赋,不管前面,点的什么天赋,7级都学复苏之风。

10级天赋,能学战神(E)都学战神,实在对自己走位和时机把握没信心的学盾墙吧(W)。

13级天赋,对面奶妈单奶能力强就学致死打击(D)。

对面有(菜鸡)乔汉娜、龙骑、甲虫、大主教、查莉娅、主E李敏(如果真有这种来送死的话)、卢西奥(傻到学停顿)、有强力adc配合的塔萨达、祖尔,这些英雄的话,学碎裂投掷(主动)。

否则学主宰(E)

16级天赋,都学铁炉堡战旗(护甲),苟住才是一切。

20级天赋,筷子和武器战强化大,防战选择挫志怒吼(主动)

73、瓦莉拉

玩瓦莉拉,绝对不要隐身上去开人,对面不是瞎子。开人有两种方法,一种是Q上去,开D,还有一种是蹲人。

记住瓦莉拉存在的目的不是杀死人,而是打一套输出,或者是给上控制救队友。

玩瓦莉拉一定要了解所有英雄,所以在此不推荐天赋。

74、维拉(血量单位)

维拉是我最喜欢的英雄,能点平a流1v5不是梦。

维拉有两种点法,一种主Q一种主D(平a流),主W是平a流的弱化版,不要选。平a流适合对面两个及以上前排,并且只有非指向性控制,其他情况选主Q。没有信心的就主Q。主Q流切忌(是切忌,没有打错字)平a。

主Q:1-1-3-1-1-1-1

平a流:3-3-2-2-2-2-3

不要改变任何一个天赋,这个英雄不接受交流。

75、乌瑟尔——542

圣光老流氓,圣光祝福你(dang!)。

除非是乱斗没办法选了542,1级天赋选圣光涌动(W),不然只有一种天赋。

点法:3-1-3-2-2-1-2

16级,542是个副T,不是工具人,Q给对面,别给队友;20级,等你救赎活了队友早死完了。

76、希尔瓦娜斯(洗碗儿那厮)

希瓦有两种天赋,一种主Q一种主W,主Q适合对面脆皮多,主W适合对面前排多肉多。新手建议主W,安全。

希瓦E的过程中是不可阻挡的,活用这个技能。

1级天赋,主Q选女妖之王的力量(Q),主W选暗影侵袭(W)。

4级天赋,雇佣兵女王可以加强炮台,有炮台的图一定要点这个天赋,否则就点占据。

7级天赋,主Q选倒刺射击(Q),主W选溃烂之伤(E,核心天赋)

10级大招,适合勾引箭(精神控制,R2)的场合很少,穷举:屠夫、玛维、琪拉、萨尔、瓦莉拉、坦克(最好在他开Z的一瞬间)、祖尔。其他情况都学沉默箭(哀恸箭,R1)

13级天赋,必选风行者(E)

16级天赋,没有屠夫、克总之类的就选生命吸取(被动),有就选被遗忘者的意志(主动)。

20级天赋,选哀恸箭的就强化,其他的建议学闪现(风暴转移)。

77、伊利丹(千送伊、送丹丹)

新手选这英雄,你们这是自寻死路。

伊利丹只有一套天赋:2-2-2-1-3-3-1。不选这套天赋、感觉发挥不出这套天赋威力的,别玩伊利丹,你那叫千送伊。

78、伊瑞尔(sao蹄子,你们这些人,就喜欢蹄子)

伊瑞尔用的人不多,但这真的是个很好用的英雄。

伊瑞尔和别的英雄不同,天赋的点法对于打法有本质上的影响,因此我会逐条解释。

首先整体上定义伊瑞尔的打法,这是个副T,没有强大的开人能力,但是灵活,建议打消耗。

1级天赋,如果对面有雷诺、祖尔金之类的强力ADC,就选坚定(物理护甲),否则都选卡拉波之光(Q)。

这时候的打法是,满蓄力E,收割就DQ,开人就DW然后满蓄力Q,之后DE跑路。

4级天赋,对面有克总就选自由之手(主动),否则都选纳鲁的赐福(D)

7级天赋,质变,必点神圣马驹(Z)。

这时候的打法是,下马,Z,DW/Q;Z被打断就满蓄力E,DW/Q。神圣马驹也可以用于逃命,由于伊瑞尔有D(不耗蓝、给队友回血)Q,因此非常适合打消耗。

为什么不点W和E天赋,W,伊瑞尔开人靠的是满蓄力E,不是靠走路;E,你是T,不是输出。

10级大招,乱斗、有延时指向性技能(类似炎爆)或者延时非指向性技能(类似冰法的W暴风雪),可以选择炽热防御者(R1,吸血),否则都选圣洁之地(R2,护甲)

这时候的打法是,DW/Q后,视队友跟进程度,选择是否开R,队友跟不上就骑上神圣马驹跑路吧,等下一波技能cd。

13级天赋,必选奥尔多卫士(Q),相信你的队友,他们也是有控制的,如果没有,建议下一把,正如之前说的,伊瑞尔是副T,开人是副业。

这时候的打法是,必须放出满蓄力Q之后再跑路。

16级天赋,必选神恩术。

这时候的打法是,开完人放完一套技能后,可以不跑路,满蓄力W+零蓄力Q(W和Q也可以反过来,蓄力程度不能反过来,具体顺序看打起来的情况,自己判断),视情况选择是否使用大招,不用大招就DE跑路,用了大招就可以继续打QWD连招。

记住,活用神圣马驹。

20级天赋,建议选择炽天使(主动,不可阻挡),没有需要不可阻挡的场合就强化大招。

79、英普瑞斯——嘤嘤嘤

英普瑞斯就一个技能,Q

不要管伤害,你只需要给上控制(虽说我很喜欢点D百分比伤害),剩下的交给队友,相信我,队友不靠谱,凭什么赢?这不是LOL。

天赋点法:1-2-1-1-1-1-3

80、源氏(幼儿源)

不推荐新手使用。

不推荐新手使用的英雄有个共性,天赋选择特别复杂,所以我也算是偷个懒。

81、泽拉图

泽拉图有三套天赋,主Q、主W、平a流。平a流适合对面一堆前排一堆肉,主Q和主W都是适合刺杀后排脆皮的天赋,主W是主Q的进阶,不建议新手使用。

先说大招,默认请选择奈拉齐姆之力(R1),因为选择虚空紧固(R2)的条件很苛刻,要队友会玩,要有语音沟通,要有牛头人、查莉娅、菠萝等强力控制。天赋点法里默认选择R1。

友情提示,泽拉图7级前是five,吃吃线,有空gank一下就行。

主Q:1-1-1-1-1或3-2-1(克总炎爆之类选法甲)

平a流:2-3-3-1-2-1-3(平a流奈拉齐姆之力通常用于双闪现)

主W(不建议新手使用):2-2-2-1-1或3-3-1(克总炎爆之类选法甲)

82、扎加拉(4岁萝莉)

没什么好说的,扎加拉加强了,16级简直无敌。

除非是乱斗,而且没有奶妈,否则不要学坑道网络(R2)。有正常智力的对手都不会因为带线而输。重申,喜欢带线,滚去打人机。

天赋点法:2-2-3-1-2-1-1

83、重锤军士——坦克

男人口中的微胖指的是这种。

坦克十级前不能压对面两级就可以认输了。

坦克是非常吃阵容的,两边的阵容都吃,阵容不行点什么天赋都白费。

不说娱乐天赋,只说打团天赋。就一种:3-3-3-2-2-3-4

84、祖尔

祖尔加强啦!

先说大招,别学放pi(剧毒新星,R1),只能劝退不能杀人,除非对面没奶。

只建议各位主D,主W全靠对面沙比,主Q全靠对面菜,主Q靠的其实是E,没有哪个脆皮会被E到。(说是主D,其实也就点了两个D天赋,4级和16级)

1级天赋,对面有强力ADC就学绿盾(白骨之影,闪避普攻),否则学红盾(白骨反冲)。

4级必学狱卒(D任务),7级必学骨墙(被动),13级必学伤害增效(E),16级必学削弱(W),20级强化骷髅法师。

85、祖尔金

风暴四大five之首,断头斧祖尔金。

如果对面五个远程,那没办法,只能主W断头斧,但凡有一丝希望,都要学平a流塔子丁苟。

1级天赋,除非对面有284,那么选择鲁莽(D),否则都选猎头者(被动任务)

4级天赋,对面有克总、祖尔,选择巫毒步(主动),否则都学巨魔之血(E)

7级天赋,主W学奥金飞斧(W任务),平a流选凶残(D)

10级大招,主W断头斧(R2),平a流塔子丁苟(R1)。(学断头斧的怂逼)

13级天赋,主W学裂痕(W),平a流学祖尔金之眼(被动)

16级天赋,主W学阴差阳错(W),平a流学杀戮开始(被动)

20级天赋,建议学森林药剂(E),如果自身比较安全,强化大也可以。

8687、古加尔

娱乐英雄,一个建议,别玩。(正好能偷懒)

真的要玩,两个建议,主E,颠覆之击+扭曲虚空二连。

88、DVA(二老婆)

DVA有一个很sao的套路,需要配合迪卡德的13级大药瓶,20级无尽药瓶。DVA,4级点自毁充能(放马过来。你,过来啊!),7级点核弹。条件适合的情况下,你就是个无情的自爆机器,我曾经刷过两次半核爆,这还是没点自毁充能的情况。

1级天赋,乱斗选别挡道(Q任务),其他情况选择无损动力。

活用无损动力,该天赋不仅仅是个赶路天赋,而且可以用于追杀。

4级天赋,对面有高威胁单位(屠夫、克总、火法等),选择打爆这个试试(加长W时间),有猎空可以选择聚变充能(W),奶妈给力(尤其是迪卡德)可以选择自毁充能(E),新手最稳妥选择是能量传输(W)。

友情提示,炎爆放出去了,W火法本体才可以减伤,别对着个火球放防御矩阵。

7级天赋,有小吼或者迪卡德可以选择核选项(E),其他情况建议选择推力加量(Q)

10级天赋,必选脉冲射击(R2),别急着上机甲,没事多打打输出。

13级天赋,必选应急护盾(被动)。

16级天赋,必选鱼雷冲刺(Q)

20级天赋,必选MEKA空投(E)。三连 biu有pi用。

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