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R作品为何要打码 影响日本ACG界的三大事件

R作品为何要打码 影响日本ACG界的三大事件

R作品为何要打码 影响日本ACG界的三大事件

本文核心词:打码,纱织,黄油,宫崎勤,黄漫,松文馆

众所周知很久之前,日本的R18漫画和游戏都是不打码的,可是到了近几年,无论什么样的作品都开始加上了马赛克,有些R18作品里还会用一条明明什么都遮不住但是还是硬要画上去的黑色粗线去遮挡隐私部位,到底是因为什么让原本开放的日本R18界渐渐走上了打码的不归路,是什么让日本作者变得对打码这么的执着呢?

很多人第一反应可能是“日本法律有相关规定吧”,其实日本并没有强制“成人作品必须打码”的法律。

明治维新时期,日本开始推行全盘西化,因此政府也接受了维多利亚式的想法,认为「情色内容」的作品「对社会大众的道德是有害的」。这种思想造成当时绝大多数带情色成份的作品被禁止,并逐渐衍生、发展成为了目前的日本的刑法第175条。

刑法175条は「わわいせつな文書、図画、電磁的記録に係る記録媒体その他の物を頒布し、又は公然と陳列した者は、2年以下の懲役又は250万円以下の罰金若しくは科料に処し、又は懲役及び罰金を併科する。電気通信の送信によりわいせつな電磁的記録その他の記録を頒布した者も、同様とする(第1項)。有償で頒布する目的で、前項の物を所持し、又は同項の電磁的記録を保管した者も、同項と同様とする(第2項)。」と規定する。

简而言之,即,散布、销售或公开陈列淫秽的文字、图画及其他物品,将被判处以两年以下徒刑或250万日元以下罚款,以销售为目的的保存也须同等处理。

可是这条法规里只针对了销售者,并没有对(纯粹的)收藏者和创作者做出禁止,从这个角度来说,无论作者画的有多露骨,多直接,都没有法律法规能够限制他的创作。可是之后发生了三件事,分别影响到了黄油界和黄漫界,间接导致了万恶之源——马赛克的出现。

宫崎勤事件

在日本“宫崎勤事件”1988年——1989年,发生于日本东京都与琦玉县,也被称为““东京埼玉连続**诱拐杀人事件”。

1988年8月22日第一被害人(4岁)被诱拐。尸体被焚烧。

1988年10月3日第二被害人(7岁)被诱拐,后在森林中被杀害。

1988年12月9日第三被害人(4岁)被诱拐,被绳索勒死后尸体被抛弃在森林中。

1989年6月6日第四被害人(5岁)被诱拐后杀害。

宫崎勤被逮捕后,警方在宫崎勤房内搜出6000个成人色情录像、儿童色情录像以及大量含有色情内容的的漫画。

宫崎勤被捕时的房间

事件引起社会哗然,之后更有反对御宅及动漫画的一连串示威、声讨行动,对动漫画及同人界的禁制及自我监察达到史无前例的顶峰。伴随着案件的审理期间,整个业界面对长达几年的低潮期:题材倒退、数量减少,倍受各方歧视批判。

R18同人本在这个事件发生后的各种声讨中受到的影响尤为严重。

纱织事件

1991年,日本京都一名中学生偷窃了一款名为《纱织-美少女达の馆》的游戏被捕。之后警方在这款游戏中发现大量H画面(近亲、同性,职场上下级、巫女姐妹)并且CG全部为无修正,此发现在当时的社会上引起一片哗然,最后警方引用前面提到的日本刑法175条将游戏公司负责人逮捕。

纱织事件直接促成了电脑软件伦理机构的成立,日本工口游戏界也因此受到巨大冲击。

松文馆事件

2002年,一位父亲发现高中生儿子在读***《蜜室》,于是把事情告诉了当地议员平泽胜荣。而从警届出生的平泽胜荣,其实很早就关注着漫画表现的问题。在他看来,***画的过激表现没有得到有效的遏制。

在平泽胜荣的主导下,很快这件由高中生看色情漫画的小事演变为一场舆论风波。

在90年代,日本政府为了更好地规制***画和保护未成年人,日本所有的***画都被强制要求打上明显的印记,禁止被未成年人接触。可是,在实际的销售层面中,未成年人还是能相当轻松的接触到相关作品。

在此背景下,那名高中生看的那本《蜜室》的作者ビューティヘア和出版社——松文馆的社长贵志元则均被起诉,最终被判罚款。

原本,这件事缴纳罚款后便可小事化了,但是松文馆社长认为即便是***画,也拥有自由创作权,应该受国家保护,对判决表示不服。

2004年,负责此事件的判事中谷雄二郎认为贵志元则完全没有悔改之意,将这场事件纳入刑事案件中。松文馆方面认为这是侵犯自由创作权的表现。结果在2005年,接替此事件的最高裁判所判事才口千晴援引了1957年的习惯判例——***画的创作权不受保护,而后,判决中的一句“画的太像了”社长被入刑,并被提高罚款。

至此,松文馆事件基本结束,由于事件中所重申的“***画的创作权不受宪法中有关创作自由的条例保护”,继R18同人本、R18galgame之后,***画也遭受到了前所未有的打击。

上述三个事件都直接或间接压制了ACGR18作品的发展。而马赛克的出现,正是日本R18作品作者/厂商做出的自我限制。

三大事件中的松文馆事件之后,业界被“画的太像”的判决所惊吓,大量原先未打码的漫画全部涂大面积黑块,里动画产业也受此影响,ACG界的马赛克从此开始大兴。

不过工口的火焰可不会就这样停止燃烧,经过多年的试探,日本人发明出了一种文章一开头提到的“明明没什么用,但是还是要在敏感部位加上去的”马赛克——小黑条。

这样象征性的打码,在方便好用,不遮挡太多内容的同时,还表示企业/个人已经对作品“做过”打码处理了,之后即使再次因为什么突发时间引发的社会讨论,这些企业和个人也不会被被日本社会抓到过多的口实。

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