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ACG里的刀第一期 高周波震动刀的原理和可行性

ACG里的刀第一期 高周波震动刀的原理和可行性

ACG里的刀第一期 高周波震动刀的原理和可行性

本文核心词:刀剑,可行性,高周波刀,高震动粒子刀

今天我们来谈谈也就是高周震动刀的技术原理与可行性

强植机甲,可以说是UP主最早接触到周波刀的动画

日常使用过刀具的人都会有这种感受,刀在切割时需要作出来回推拉的类似锯的动作才能更好的切割物体,这在使用时未免有些费力。很早就有人想到用机械装置代替人体的运动来进行这个推拉动作,节省使用体力。动力锯就是很典型的例子。

链锯

无论是使用柴油动力的链锯,还是使用电力的震动锯,其本质的目的都是依靠机械运动代替人力的推拉切割。

震动锯

除了大型园艺工具,也有这种小型化产品,是用来切火鸡的。另外,我还看到一篇技术专利论文,描述一种使用相同原理的手术刀。

高周波刀就是这种技术的进化版,让刀身本身进行小幅度,高频率的震动从而加强切割的效果。而且这个东西挥舞时因为自身的震动会产生嗡嗡声,好像星战里的光剑一般无所不摧。

不过这个技术如果想要在现实中武器化,有两个致命的缺陷。

恶搞光剑

第一既是能源问题。震动刀显然仰赖电力或者其他动力能发挥威力。要提供整把刀震动到游戏或者动画的能源在目前的技术条件下尚不能做到小型化合理化。

合金装备中,灰狐设定搞中还是有电线存在

第二也是最致命的问题就是可靠性。这种武器即使真造出来,且不说什么样的材料可以支撑这样高频高强度的震动和因震动产生的高温,还要去斩开装甲板这种明显违背刀具使用常理的目标。

......

我们要知道,冷兵器之所以在现代战争中仍然保留有一席之地,就是因为他不仰赖任何外部因素就能发挥杀伤作用。没有多余的零件,不会发生机械故障或缺少弹药,全天候,全地形都是100%的可靠性。而在战斗刀上添加无意义的技术,如果震动机构失灵,这把刀也就失去了战斗力。就如同一把没有油的链锯毫无用处一样。而且,工程学的原理也注定,零件越多,结构越复杂,最终的产品就越脆弱。在电视电影中好似神器一般的链锯,其实根本就无法承受战斗使用的冲击,很容易随坏。

即使这种东西在现实中真搞出来,满足上面所说的所有限制条件,也仍然不可能像动漫和游戏里那样什么东西都一斩即开。链锯锯树尚且需要好几秒钟的时间。周波刀技术上仅仅是用自身震动代替了人的手臂切割动作,同样需要一定的切割时间。

所以目前来说我们还是看看就好

发完收工,大家还有什么想看的可以留言。

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