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王者荣耀晋级赛总是打好几次 是晋级赛难度高 还是被系统安排了

王者荣耀晋级赛总是打好几次 是晋级赛难度高 还是被系统安排了

王者荣耀晋级赛总是打好几次 是晋级赛难度高 还是被系统安排了

本文核心词:

问大家一个问题,大家玩王者荣耀最大的乐趣是什么?肯定只有一小部分玩家会说娱乐,其他大部分玩家都是为了上星,排位赛这种模式的加入,让玩家在游戏中有了“追求”,赢了升级,输了掉级,这其实就是在变相的捆绑玩家,让玩家在游戏中耗费更多的时间。

不过排位赛这种游戏模式,获得的成就感是其他游戏所不能比拟的,因此王者荣耀也收获了大批忠实玩家,不过排位模式的升级,不是每个人都能做到的,最终可以达到最强王者的玩家仅仅占百分之十几而已,而大批的玩家还是只能在钻石徘徊。

提起哪个阶段上分最难,肯定是晋级赛,不管是每一个小段位还是大段位的晋级赛,都比平常排位要难,而且更容易输,难道真的是晋级赛系统会“特殊照顾”吗?

第一:心理原因

我想每位玩家面对晋级赛与普通对局的心理肯定不一样,晋级赛的求生欲望比普通对局更强烈,所以会想方设法的赢下游戏,在选位置方面,也是一心一意为游戏着想,很多时候面对队友争抢位置,都会拱手相让,但是越是这种害怕输的心理,有时候却会起到反作用。

本来自己擅长的位置拱手相让,而队友有时候反而不领情,开局被敌方打成了筛子,而自己让出自己擅长的位置后,在补位上却无法打出平时的水平,再加上心理紧张,所以晋级赛胜率变得很低。

第二:对局质量

如果自己本次对局是晋级赛,那匹配的地方也毕竟会有晋级赛,你对晋级赛非常重视,而对方也肯定会非常重视,甚至会邀请好友一起三排。

我们都知道三排的对局质量是非常高的,在队伍配合上与路人局显然超出一大截,对局质量的提升,肯定会比普通排位打得吃力,俗话说,棋逢对手,就是如此。

第三:匹配ElO机制

大多数的晋级赛都是处于连胜状态,因为如果输掉比赛掉星肯定是无法处于晋级赛的,所以连胜状态的玩家,想要接下来继续连胜其实非常难,尤其是技术不好不坏的玩家,俗称的半瓶子选手,胜利更多的是靠的运气。

而如果这种选手靠运气打到晋级赛,那接下来就要受到系统ELO机制的惩罚了,游戏为了平衡每位玩家的胜率,会对所有玩家进行大数据筛选,目的是让每位玩家的总体胜率保持在百分之50,也是依靠这种机制,才能留住玩家,毕竟如果一直不停地输,玩家对游戏失去了激情,而接下来就是退游,这游戏而言是非常不好的。

所以处于连胜中的晋级赛,肯定会受到ELO的制裁,所匹配到的对手,肯定会比连败的时候更强,晋级赛也就更难打。

所以王者荣耀的晋级赛,难度非常大,你不仅要有超强的技术,还要与系统的ELO机制抗衡,除了实力,还需要一点点运气。

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