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彩虹六号排位机制说明 出自官方

彩虹六号排位机制说明 出自官方

彩虹六号排位机制说明 出自官方

本文核心词:网络游戏,电子竞技,排位,彩虹六号围攻,TMT

以前一直搞不懂彩六的排位到底是怎么结算的,于是去查了一下,结果发现官方是有问答页面的,而且写得很清楚,链接附上,我下面做一些简单的翻译,把有用的内容提取出来。

(官方问答链接:

(一)排位系统

排位系统用的算法叫做 Elo/Glicko rating systems,官方举例解释说这就类似于给国际象棋设计的排位系统。

排位系统从最初的五场游戏之后开始计算,这就是你的技巧得分,用数学的术语说就是可变放大变量(the mu variable)。之后的每一场游戏,这个变量都会更新。

然后这个变量会随着匹配地区的不同而区别计算(亚洲区是亚洲区的变量,欧洲的是欧洲的,北美的是北美的,以此类推)。这意味着跨越区域来比较排位的成绩是不合适的,这不是一个绝对的数值,而是相对于不同地区的数值。白话一点就是,北美的钻石和亚洲的钻石水平可能差得很大。

(二)影响排位变化的因素

官方强调,仅仅参考两项:

(1)游戏内玩家或团队的相对技巧等级(我理解为你每次排位匹配的时候的段位分数)

(2)团队是否获得胜利(这局比赛你TM一定得赢!否则就扣分)

官方说了,KDA、分数、是不是up主(官方玩梗:Hashtag MLG 420 noscope montage-worthy plays)都TM不重要,彩六是团队游戏,你的技术能不能带领你的团队获得胜利是唯一重要的事情。

当然,如果排位匹配导致双方的实力差距很大的话,技巧得分会有所调整(意思是黄铜水平的队伍输给黄金水平的队伍,那么技巧得分不会有太大变化,但反过来就是另一回事了……估计能加很多分吧)

(三)例外

即使你的团队最后赢了,如果你放弃游戏,无论是强退、挂机还是被投票踢出,都会算你输。

另外,如果服务器崩了,育碧说了,就当这场游戏从来没发生过,你的分数不会有任何变化(CNM育碧,不搞搞好你的服务器,在这耍无赖)

—————————下面是关于我个人排位情况的分割线————————

我一直在学霸之路上走,过着别人认为优秀的人生,早就过了玩游戏打电竞的高峰期,但心里是不服老的,内心有股劲在那里,甚至是叛逆的,想要在电竞游戏里释放这股劲。

凡是喜欢史泰龙主演的洛奇六部曲(这也是很有年代感的拳击励志电影了)的朋友,应该都会有同感吧。

我完全是兴趣使然做的视频,主要目的也真的就是推荐音乐和分享快乐。

我自己是从战损比和胜负比双双0.6的超级无敌大菜鸡,一路被按在地上摩擦,并且在摩擦中慢慢领悟这个游戏的精髓,才有了现在中上游的水准(单排上分,白金三,有到过白金二)。

我现在的信条就是“平凡而可靠,不白给不嘲讽”。

自从去年年末出了一期Sledge大锤的集锦,尤其是Montagne、Buck和Lion这三期,被各种质疑。说我鼠标宏、说我小号炸鱼、或者说我菜鸡,又或者通过说我的对手是菜鸡来变相说我是菜鸡。有些难听的评论和弹幕我都删除了,但这也确实打击到了我继续做视频的积极性。最近这几期视频也没什么人气,也是让我的热情渐渐散去的原因之一。

我这里向我的粉丝朋友们申明:

(1)我不是鼠标宏,单纯一千两百多小时练出来的肌肉记忆

(2)我有开小号,但没有炸鱼,我平时只在深夜单排休闲局,而且自闭不说话的那种,我每次都看双方的KDA和胜负比,绝大多数时候对面都有白金钻石。我不知道哪里的鱼可以炸。最多也就这个号刚刚开的时候有过对面特别弱的情况,但之后隐藏的MMR就被我打上去了啊,炸什么鱼啊。

(3)在各位钻石铂金大佬眼里,我确实挺菜的,我承认。而且我也不是每一局都发挥正常,有时候遇到队友特别弱特别没有配合的时候,我也很难有什么发挥,这毕竟是团队游戏。我的确不怎么用那些花哨的peek技巧,也不喜欢开局偷人,因为我就是一个不花哨的人,一个不喜欢破坏对方游戏体验的人,放对方进屋子照样能靠头脑和意识来周旋并获胜。

(4)永远不要低估、小看、嘲讽、辱骂你的对手,没有强劲的对手,你也不会强到哪里去。

这几天赛季末,我拿我那个传说中炸鱼的小号打了一下排位。全程单排,定级赛7胜3负,定黄金二,然后自己通宵上了白金三。定级赛三场输掉的比赛情况分别是:一把惜败、一把被五黑车队碾压、还有一把领事馆二楼办公室人质点,对面Ying和大盾烟雾闪光rush拉人质,我mute点内被闪,盲射打死了人质;之后Buck进攻炸龙鳞板把对面修过的人质和龙鳞板一起炸死了。然后被踢出了比赛,并且禁赛三十分钟。我从此把人质局的匹配选项关掉了。

我这十几局排位,进攻大多数时候是Buck和Sledge,偶尔补切位用Thermite,防守大多数时候是Lesion和Mute,偶尔补Bandit和J"ager,更偶尔用Kapkan出奇制胜。我把小黑盒的数据截图附上,大家可以看得很清楚,我玩得真的不差,不peek不偷人不代表就是菜鸡,我的水平能和路人队友一起胜利就是好的。我Buck和Mute干员排名都在小黑盒的万位以内,Buck是3954,Mute是6791,我特别喜欢的Kapkan是9924。我大号上面还有Capitao(6516)、Castle(5148)、Zofia(4981)。除此之外两个号加起来MMR水平在两万内的干员也很多。数据也说明我的干员池是蛮宽的了。另外说明一下,我Fuze和Hibana其实不差,但我特别喜欢玩Fuze盾和喷子火花,这导致我的胜率下降很厉害,这个小号如果很认真的玩,数据会更好看一些。我玩得不好的干员有Glaz和Lion,这个我承认,而且我非常努力去试着摸索过这两个干员,但真的不太适合我。

虽然我没有必要向任何人证明什么,但我还是要对我的粉丝朋友们负责,至少要向大家表明,大家并不是关注了一个喜欢装逼的菜鸡、喜欢炸鱼的垃圾、喜欢用鼠标宏的残疾。

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