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幽灵诡计 冷门的神作 完美的神作

幽灵诡计 冷门的神作 完美的神作

幽灵诡计 冷门的神作 完美的神作

本文核心词:

评分:10/10

《幽灵诡计》是神作,玩过的人都明白。

《幽灵诡计》很冷门,许多人都没听过。

《幽灵诡计》难上手吗?一点都不难。

《幽灵诡计》难理解吗?早就汉化了。

那请问一下:请问你有手机吗?

哦,有啊。那你为什么还不去玩《幽灵诡计》???

去玩吧,去玩吧,谁玩谁知道,谁玩都说好。

在制作完《逆转裁判》123后的【巧舟】开始尝试制作全新的作品,也就是这部《幽灵诡计》。【巧舟】制作的游戏一个显著特点就在于,你很难把他的作品给归纳到一种类型里。如果说《逆转裁判》还能强行归纳成文字冒险游戏,那《幽灵诡计》又该怎样划分呢?指出这一点就是要说明【巧舟】的游戏是带有创新性的好玩的游戏,而重点就在好玩这两个字上。

《幽灵诡计》的故事简单来说,就是一位幻影侦探(这个名字来自美版的副标题,这里就拿来用一下)通过一个短暂的夜晚解决掉一起长达十年的案件的故事(当然过程没那么简单),这种以小见大慢慢铺陈的叙事手法正好是【巧舟】的擅长之处。

在我看来,【巧舟】的游戏是在保证了游戏性的基础上,运用新奇有趣的游戏方式,讲述一个优秀动人的故事,同时还伴随着出色的仅有寥寥几笔也能完成的角色刻画,以及令人难忘的真挚感动的人文关怀。而这些优点在《幽灵诡计》当中自然没有缺席。也许你已经忘记了警长的名字,可绝对会记得他那滑稽的舞步;也许你已经忘记了警员的名字,可绝对会记得他那灵活的古手天舞等等。这些不经意间的细节或许就是【巧舟】的游戏能够令人印象深刻的原因吧。

总之,《幽灵诡计》虽然冷门,但我可以放心大胆说,它是这十年来最完美的游戏,只此一家别无分号。就像《逆转裁判》后续正传作品的监督换成【山崎刚】后被吐槽少了【巧舟】那味儿,直到《大逆转裁判》1和2出来后才让大家又体会到了这种感觉一样,《幽灵诡计》就是这种你只要错过了就再也没法从别的地方找补的作品,更何况,这还是部神作。

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