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泰拉瑞亚 超级好用的地图编辑器了解一下 Tedit使用方法介绍上篇

泰拉瑞亚 超级好用的地图编辑器了解一下 Tedit使用方法介绍上篇

泰拉瑞亚 超级好用的地图编辑器了解一下 Tedit使用方法介绍上篇

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Tedit是一款功能强大且非常好用的terraria地图编辑器,部分功能堪比高级模组,建图一秒打月总!然鹅up并没有找到新版本的汉化版本,面对全英文的界面,相信不少英语不好的童鞋也是一脸黑线(ー_ー)#。于是经过一番研究之后,up总算是弄清了大部分操作方法,下面就给大家介绍一下。

官方地址:

下载地址:

一. 整体界面

从整体的界面来看,左上角部分为主要操作功能区,右上角小地图,右侧辅助功能及信息区,中间显示地图,左下角为物块信息显示。

二. 菜单栏介绍

1. File /文件

New : 新建一个地图

Open : 打开一个地图

Save : 保存地图,快捷键Ctrl+s

Save as : 另存为新的地图

Enable Autosave : 自动保存(默认开启,建议关掉)

On Startup Check Updates : 打开软件时检查更新(同上)

Check For Updates : 检查更新

Exit : 退出

2. Edit /编辑

Undo : 后退一步

Redo : 前进一步

Copy : 复制

Paste : 粘贴

Delete : 删除

3. Display /显示

Show Textures : 显示纹理,去掉之后只会显示颜色块(也就是马赛克)

Show Grid : 显示网格,好东西,能帮助处女座或强迫症患者对齐一切

Show Walls : 显示背景墙

Show Tiles : 显示物块

Show Liquid : 显示液体(水,岩浆,蜂蜜)

Show Actuators : 显示促动器(制动器),对,就是电工妹卖的那个

Show Red Wires : 显示红色电线

Show Blue Wires : 显示蓝色电线

Show Green Wires : 显示绿色电线

Show Yellow Wires : 显示黄色电线

Show Points : 显示出生点、地牢及地牢老头的位置

4. Plugins /插件

(注意: Plugins里的操作貌似是不可撤销的,请谨慎操作)

Settle Sand : 平衡砂体,点了几次没啥反应

Simple Ore Generator : 随机生成简单(基础)的矿,也就是随机生成新的铜/锡、铁/铅、银/钨矿石

Replace All Tiles : 替换所有物块,请谨慎操作,电脑配置不够的话可能会瞬间爆炸

Remove All Chests : 移除所有宝箱,点击一下,箱子拜拜

Remove All Unlocked Chests : 移除所有没有上锁的箱子

Unlock All Chests : 解锁所有箱子,包括地牢上锁的金箱子,地形箱子,地狱的暗影箱等等

Find Chests With : 按条件寻找宝箱,输入箱子英文名称按回车键就会弹出宝箱的坐标,双击坐标会跳转到对应坐标的位置

Find Plantera’s Bulb : 寻找世纪花苞的位置,打败新三王后才能找到

5. Help /帮助

View Log : 查看日记

Wiki : 跳转到这个软件的官方gayhub地址

Update : 更新

Download New XML Data : 跳转到软件下载地址

About : 关于,点了没反应

三. 工具栏介绍

1. New /新建地图

点击后会弹出一个新建地图的设置窗口

World Name : 设置新建地图的名称

World Id (Seed) : 设置地图的种子(种子是地图生成算法的起始,默认是根据系统时间来计算的,因此自动生成的地图都是不同的,但是使用相同的种子生成的地图是一样的)

Width : 设置地图的宽度

Height : 设置地图的高度

Surface Level : 设置地表的高度

Cavern Level : 设置洞穴的高度

设置完成后点击OK就会创建一个空白的地图了

新建的空白地图只有出生点以及用颜色区别的地形

2. Open /打开地图

点击后会自动打开地图文件夹(默认打开【我的文档My GamesTerrariaWorlds】文件夹)

如有使用mod则需手动打开mod地图所在的文件夹,默认地址为【我的文档My GamesTerrariaModLoaderWorlds】

3. Save /保存

点击一下保存当前操作的地图(如果是修改已有地图的话建议关掉自动保存,采用手动保存,以防止误操作把地图毁了,别问我为什么知道。当然,修改之前事先做好地图备份也是明智的选择)

4. Zoom In /放大地图

5. Zoom Out /缩小地图

其实用鼠标滚轮会更方便= =

6. Undo /后退一步

也就是撤销刚刚所进行的一步操作,快捷键Ctrl+z

7. Redo /前进一步

撤销了之后想想不对还是要这么操作就可以按这个键了,快捷键Ctrl+y

8. Delete /删除

前提操作是使用【选择】操作选定了物块或区域,然后使用此功能可以删除相应的物块或区域,快捷键Delete

9. Copy /复制

前提操作是使用【选择】操作选定了物块或区域,然后使用此功能可以复制相应的物块或区域,快捷键Ctrl+c

10. Paste /粘贴

前提操作是使用【复制】操作复制了物块或区域,或者是剪切板内有可以粘贴的内容,快捷键Ctrl+v

11. Arrow /箭头

点击后变成一个小光标,啥也不能干= =

12. Selection /选择

十分重要的一个工具,是删除,复制粘贴及笔刷填充等众多操作的前提。按住鼠标左键拖动即可选择物块或者框定一个区域,至少要选择2个物块。

13. Picker /吸取器

配合后面【铅笔】、【笔刷】、【填充】等工具使用,点击吸取器之后会在上方弹出一个属性框。然后点击任意地方可以吸取该地方的各种信息,并且在属性框中显示出来。

默认Tile/Wall模式下的属性框

*** 属性框说明:

【橡皮擦】

上面看起来像是橡皮擦图案的按钮,真的是橡皮擦= =,在【铅笔】和【笔刷】工具下,点击这个橡皮擦按钮,就可以按属性擦掉在选择区域内的物块或背景墙。

【Paint Mode】

选择绘画的模式,默认为【Tile/Wall(物块/背景墙)】模式。点击向下的箭头可以切换【Tile/Wall(物块/背景墙)】、【Wire(电线)】、【Liquid(液体)】、【Track(轨道)】等4种模式。

模式一:【Tile/Wall(物块/背景墙)】

Tile/Wall(物块/背景墙)模式属性框

从左至右分别为Tile /物块,Wall /背景墙,Extras /额外,Paint /着色

Tile /物块

最上层的框显示或设定物块的属性,点击下拉箭头可以切换

Mask Mode /覆盖模式,点击下拉箭头可以切换下面四种模式:

Disable Mask /禁用覆盖

Edit Empty /编辑空白位置

Edit Macthing /编辑匹配的位置

Edit No Not Macthing /编辑没有匹配的位置

Mask /覆盖

这一部分的功能是先在【Mask /覆盖】中选择你想要匹配的物块,然后在【Mask Mode /覆盖模式】中选择匹配的模式,然后在最上层选择你要替换的物块,设置完成后,只需要使用【铅笔】或者【笔刷】工具在选择区域内涂画就好了。

是不是看不懂???举个栗子:假设我们想要把某一区域内的【石块】替换成【土块】,但又不想影响到其他的物块。这时候我们只需要先用【选择】工具将这一区域框起来,然后将【Mask /覆盖】设置为【石块】,接着将【Mask Mode /覆盖模式】设置为【Edit Macthing /编辑匹配的位置】,最后将最上层设置为【土块】,接下来就用【铅笔】或者【笔刷】在该区域内随意涂抹就好了。

Wall /背景墙

功能与Tile /物块完全相同,只是这里显示和设置的是物块的背景墙信息

Extras /额外

这里显示或设置物块额外的信息

BrickStyle /物块形状

Full Brick /完整砖块

Half Brick /半砖

Slope Top Right /右上斜角

Slope Top Left /左上斜角

Slope Bottom Right /右下斜角

Slope Bottom Left/左下斜角

Is Actuator /是否触动器(制动器)

Actuator/Tile Inactive /否触动器(制动器)/物块激活

Paint /着色

显示或设置物块或背景墙的着色信息,也就是当你把地图缩小到缩略图的时候显示出来的颜色,感觉没啥卵用= =

模式二:【Wire(电线)】

Wire(电线)模式属性框

勾选右边的颜色选项就可以画出对应颜色的电线了,对,在大型地图下做传送门的时候,用这个来画线简直如有神助。

模式三:【Liquid(液体)】

Liquid(液体)模式属性框

可以选择Water /水,Lava /岩浆,Honey /蜂蜜

黑曜石?蜂蜜块?松脆蜂蜜?要多少有多少!

模式四:【Track(轨道)】

Track(轨道)模式属性框

Track : 可以铺设轨道!

Booster : 给轨道装上加速器!

Pressure Plate : 放置压力盘!

Hammer : 用锤子改变轨道!

*** 属性框说明结束

14. Pencil /铅笔

用来在选定区域内涂画的工具,大小只有一格,适合细节的操作。点击铅笔工具后,可以手动在属性框设置铅笔的属性,也就是画出来的东西,然后在选择的区域内画出来。或者在使用吸取器吸取了某个物块或背景之后,用铅笔在这个区域内画出相同的物块或背景了。

15. Brush /笔刷

铅笔工具的加强版,可以在属性框中设定笔刷的大小,描边和形状,其他功能与铅笔一致。

16. Fill /填充

铅笔和笔刷工具的超级加强版,轻轻一点就能把选定区域填满。

17. Point /设置点

用来设置出生点,地牢,以及地牢老头的位置

18. Sprite /物品

哆啦A梦的口袋!要什么有什么!需配合【选择】工具以及右侧【Sprite】选项使用。

在右侧【Sprite】选项中的搜索栏中输入你想要的物品或材料,(用英文,用英文,用英文,对,只能用英文╮(╯▽╰)╭,请配合Terraria百科使用)。然后点击【Filter /过滤】进行搜索,找到之后,双击你需要的物品或材料。再点击左侧工具栏的【Sprite /物品】按钮,然后在选定的区域内放置就可以了。

19. Morph /改变环境

操作方法与【铅笔】,【笔刷】等一致,功能是改变生态环境。

可以设置大小,描边,形状以及生态环境类型,分别是Purify /纯净, Corruption /腐化,Crimson /血腥(猩红),Hallow /神圣。

emmm,写到这里,Tedit这款超级无敌好用的地图编辑器的使用方法之上篇就结束啦,其实基本上功能也差不多介绍完了。相信看完的童鞋也已经会用这款编辑器了,不懂的地方新建个地图多试几次也会懂的啦。本来每个功能都制作了gif图来更加直观的展示的,无奈B站限制了图片大小传不上来。后面再做个操作演示的视频补回来吧~

文章的下篇主要讲的是软件右侧辅助功能及信息区的作用,感兴趣的小伙伴们可以点个关注~这样更新了就可以第一时间看到了~

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