中世纪全面战争 埃及兵种
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库尔德标枪兵
有些鸡助,因为标枪兵只有对付帖木尔的大象才能突然他们的能力,不过前期在没有撒拉逊民兵的情况下可以靠它维持战线
农民弓箭手
沙漠弓箭手
突出的优势在于体格极佳,适合游击战术,而同阶段的西方弓弩手可没有体力的,当然对付轻甲部队有些优势,但对付重装部队有些吃力
努比亚弓箭手
这货唯一优势就是近战破甲,然而没什么卵用
苏丹火枪手
跟西方大路货火枪手一样,出的晚,作用鸡助
拿法掷弹手
守城神器,砸中即秒杀
长矛民兵
撒拉逊民兵
中东势力最强矛兵,城市兵,作用跟意大利长矛民兵一样,维持战线
长戟民兵
相比西方长戟民兵,东方戟兵只有双手挥砍动作,不能使用方阵技能,一般用来守城砍骑兵的
苏丹禁卫军
出的晚,而且又是作用甚小的双手步兵,属性不如同阶段的瓦兰吉卫队,而且,埃及不需要更多的步兵
农民
努比亚矛兵
无甲矛兵,面对远程有些力不从心
步行阿拉伯骑兵
可以看作是人数削弱的重装军士,可惜没有刺猬阵来防御骑兵,在撒拉逊民兵出来之前,只能靠它维持战线
哈萨辛战场刺客
如果指望它来维持阵线,那么就不用考虑,因为稀少的人数面对数量庞大的敌军围攻很难坚守下去。但在城墙上,没人能比过他的
沙漠骑兵
前期用来对付将卫的神器,而且还便宜,另外对付大象部队也有伤害加成的,有时也能起到秒杀的效果
阿拉伯骑兵
袭扰敌军,作用不及链甲骑兵,但能升两甲
马穆鲁克重骑兵
出的晚,等他出来的时候,马穆鲁克弓骑兵不是银星就是金星,而且冲锋效果不及近战破甲的弓骑兵
马穆鲁克弓骑兵,前期最强弓骑兵,远程强,近战破甲,更重要的是,城堡和城市都能出的,意味着马穆鲁克弓骑兵容易补充兵力。
皇家马穆鲁克
东方骑兵最强之一,能升两甲,近战破甲配合7技防属性,基本上肉搏敌军骑兵尤其是西方骑兵游刃有余的。虽然冲锋能力不及西方骑兵,但高mass值得东方重甲马足以弥补冲锋上的劣势。
早期将领卫队
西方将卫善于冲锋,希腊将卫属性全面,而东方将卫善于肉搏,跟毛子将卫一样,依靠着7技防的优势,基本上逮着西方将卫不存在打不过的问题。至于冲锋问题,虽然属性上比西方将卫差3点冲锋,但东方将卫可是有东方重甲马,而西方早期将卫是披甲马。
晚期将领卫队
活在历史战役和自定义战役的兵种,在将卫中是肉搏最强,仅次于蒙古将卫。近战破甲就是最大的优势,西方早晚期将卫、希腊/毛子将卫一对一人数差不多情况下是绝对打不过东方将卫的,只能靠冲锋强吃对付将卫。
玩埃及的基本上靠的是马穆鲁克,基本上打仗没有一满编马穆鲁克搞不定的事,如果有,那就来俩满编马穆鲁克。
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