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三国杀SP武将孙乾技能解析

三国杀SP武将孙乾技能解析

三国杀SP武将孙乾技能解析

本文核心词:三国杀攻略心得

3勾玉2技能:

谦雅:当你成为锦囊牌的目标后,你可以将任意张手牌交给一名其他角色。

说盟:出牌阶段结束时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你使用【无中生有】;若你没赢,视为其对你使用【过河拆桥】。

自编FAQ

【Q】:“说盟”的发动时机——“出牌阶段结束”具体指什么?

【A】:“出牌阶段结束”与“弃牌阶段开始”是非常相似的2个时间点,唯一的区别是前者会被【乐不思蜀】强行跳过,而后者不会。“说盟”的发动时机在“出牌阶段结束”,也就是在弃牌之前,因此孙乾发动“说盟”之后溢出的手牌是要弃掉的。总的来说,孙乾“说盟”的发动时机,与董允“秉正”、袁术“庸肆”弃牌、大小乔“星舞”放标记相似。

【Q】:孙乾“说盟”产生的“无中”、“过拆”能被【无懈】吗?能被程昱“设伏”响应吗?能触发自己的“谦雅”吗?

【A】:能;不能;能。

战功

掷地有声:在一局游戏中使用孙乾发动“说盟”拼点赢3次。

折冲樽俎:使用孙乾获得100场身份模式游戏胜利。

二、丞相讲故事

孙乾(?-215年),字公祐,北海(今山东潍坊市)人。与麴义和戏志才相比,孙乾是比较幸运的——毕竟他抱上了刘备的大腿,活得也足够久,因此在《三国志》中得以立传(虽然只有100多字)。我们来看看《三国志-蜀书-许糜孙简伊秦传》里关于孙乾的记载:“孙乾字公祐,北海人也。先主领徐州,辟为从事,后随从周旋。先主之背曹公,遣乾自结袁绍,将適荆州,乾又与麋竺俱使刘表,皆如意指。后表与袁尚书,说其兄弟分争之变,曰:‘每与刘左将军、孙公祐共论此事,未尝不痛心入骨,相为悲伤也。’其见重如此。先主定益州,乾自从事中郎为秉忠将军,见礼次麋竺,与简雍同等。顷之,卒。”由于内容比较简单,丞相就不翻译了。大致总结起来,孙乾的一生就做过5件事:

(1)194年,刘备从陶谦手上接过徐州后,招揽了孙乾,后来孙乾与刘备一路流亡。

(2)200年,刘备逃离曹操的控制区域,去投奔袁绍,于是先派孙乾与袁绍接头。

(3)201年,刘备去荆州转投刘表,又派孙乾去接洽,于是刘备得到了刘表的热情接待。

(4)214年,刘备入川,孙乾由于一路忠心追随刘备,被封为秉忠将军,待遇只比糜竺稍低。

(5)215年,孙乾卒。

看了孙乾的故事,我明白了一个道理:“能力再好,不如大腿抱得好啊!”

顺带一提,《三国志-蜀书-许糜孙简伊秦传》里,许糜孙简伊秦分别指许靖、糜竺、孙乾、简雍、伊籍、秦宓。除了许靖和秦宓之外,剩下4人就是刘备早期的四大谋士,他们的次序是按照追随刘备的先后顺序来排的。丞相也来简单点评一下这4个人吧:

(1)糜竺最早追随刘备,当年刘关张还贫困潦倒的时候,靠着糜竺的“资援”才勉强招募了一些军队。此外,糜竺连妹妹都献给刘备了,不排个第一能行?

(2)孙乾和简雍差不多同时加入(略晚于糜竺),两人的作用和糜竺也差不多——外交。所以刘备入川之后封赏功臣,简雍和孙乾得到的赏赐相同。

(3)伊籍是刘备到荆州之后才加入的,时间上只略早于徐庶和诸葛亮。但伊籍是有些真才实学的,除了外交外,他的内政也有一套,参与编纂了蜀国的法律——《蜀科》。根据良企的套路,估计过不了多久大概就会把伊籍也搬上OL,到时候4个谋士打麻将还不是美滋滋?

看到这里,丞相我不禁要心疼一波刘备了——这早期的“四大谋士”里,竟没有一个懂军事的!心疼贝贝又当爹又当妈——既要筹划大局,还要亲自上阵打仗,队友除了关张之外都只会喊666,心好累。

三、技能点评

谦雅:

一技能“谦雅”很容易理解,就是个回合外“仁德”。果然大地之鼠的祖传绝技就是给给给,刘备给牌、徐庶给牌、糜竺给牌、孙乾也给牌。“牌都给你们了,你们别杀我好不好?”

以上都是开玩笑。说实话,孙乾的“谦雅”说强不强,说弱也不弱——因为能给牌毕竟是一个不错的属性,可以合理分配团队资源,提高操作空间。但从另一个角度来看,给牌势必会削弱自身的防御,同时“谦雅”与界刘备的仁德相比,严重缺乏灵活性。因此准确来讲,“谦雅”这个技能是“遇强则强,遇弱则弱”——如果你的队友是鲁肃、刘协、曹叡这种用牌能力极强的武将,那孙乾的作用就会被拔高不少;反之如果你的队友都是钟会、邓艾这样的不动白,那孙乾给了牌也没意义,等于“谦雅”直接废掉了。

说盟:

这是孙乾的主技能,也是他唯一能创造牌差的技能。直观来看,“说盟”的收益很容易计算:拼赢,产生一张【无中】,收益为+2;没拼赢,被人白拆一下,收益为-1。假设拼点赢的概率是50%,则平均收益仅有(2-1)/2 = 0.5。

不过这个技能其实有两个隐性收益:(1)拼点的对象是由孙乾选择的,因此孙乾完全可以用自己富余的手牌,去消耗手牌吃紧的敌人,配合队友击杀。(2)假如孙乾没有任何装备,则拼输是没有影响的,不会被敌方拆牌。这是因为孙乾“说盟”拼点失败后,被视为【过拆】目标,此时会触发“谦雅”,孙乾把所有手牌交给队友,就可以不被拆任何1牌。

综上所述,孙乾“说盟”在实战中的收益大概无限接近1。再加上“谦雅”虽然不带来净牌差,但能重新分配己方的手牌,因此孙乾一回合的收益实际是要大于1的,算是一个平均以上的武将。

四、打法/配合/克制

简明小技巧:

(1)“谦雅”不是锁定技!当你成为锦囊目标时,不一定要发动这个技能。举个例子,2号位跳反,3号位顺4号位孙乾,孙乾是忠;此时如果孙乾无脑把4张起手牌都“谦雅”给主公,虽然废掉了敌方的1个【顺手】,但是搞不好就要被3号位一个菊花刀酒杀送上西天了。因此发动这个技能的时候,一定要慎之再慎,好好考量一下敌方的输出会不会把你秒掉。

(2)“谦雅”给牌的对象一般是用牌能力强的武将(比如刘备、鲁肃、孙权、王基、SP蔡文姬等),或者马上就能行动的下家队友。有一种特殊情况,是要求孙乾必须发动“谦雅”的,那就是自己手牌较多被【乐】时。

(3)发动“说盟”的时机是在弃牌之前,也就是说,孙乾可以在2血剩4牌的时候发动“说盟”。此时用1张大点去拼,如果拼赢,则此时手上剩下的3张牌最好都给出去。这是因为孙乾因为【无中】要摸2牌,而2血在回合外也只能存2牌而已。当然孙乾要时刻留意场上有没有【无懈】读条,以避免自己空城、结果【无中】被【无懈】挡掉而发生尴尬的情况。因此,为了保险起见,也可以在拼赢之后留1个【闪】在手上,无中之后需要额外弃牌,那就弃吧,毕竟保命才是第一位的。

(4)因为“说盟”可能会失败,被敌方白拆1张,所以孙乾在大部分情况下,是不需要优先装防具和+1的(只需要武器和-1,用于集火)。当然,如果敌方的第一集火目标是孙乾,那还是有什么装什么吧,+1和防具,敌方总不可能同时拆掉吧?

配合:

(1)能重新分配手牌的武将,比如刘备、刘协、曹叡、鲁肃、糜竺等。一堆牌给来给去,根本不需要弃牌,美滋滋。

(2)手牌利用率高的武将,比如SP蔡文姬、王基、孙权、太史慈、颜良文丑等。

(3)“说盟”拼自己人的特殊配合,简雍。简雍无脑出小点,拼输了还能拿回来,相当于孙乾用任意一张牌开了个【无中】。

克制:

(1)非常依赖手牌数的武将,比如华佗/界华佗、蔡文姬/SP蔡文姬、卧龙诸葛等。额外拼掉他们1张牌对这些武将而言是很伤的。

(2)能额外产生乐不思蜀的武将,比如大乔/界大乔。孙乾被【乐】可以把手牌交给队友,但也只是小克大乔/界大乔而已,毕竟人家可以【乐】孙乾的队友。

被克制:

(1)输出/爆发流武将,比如张飞/界张飞、刘谌、诸葛恪、太史慈等。你敢发动“谦雅”给空手牌,我分分钟教你做人。

(2)翻面系武将,比如曹丕、满宠等。

五.总评/价格猜测

总而言之,孙乾是一个有一定个人能力的配合型武将。如果有用牌能力超强的队友(比如鲁肃),那孙乾单靠“谦雅”也能赢;但如果队友的选将都不太给力,那么孙乾也能依靠“说盟”慢慢打开局面。从这个角度上讲,孙乾的设计很合乎目前OL玩家的需求——无论是在比较拼个人能力的身份局,还是比较拼配合的4v4,孙乾都将占据一席之地。可以这么说,孙乾的功能有点接近于目前4v4的版本神将——张松,只不过他是各方面都弱化的张松而已。当然,这绝不是贬低孙乾,因为能跟张松相提并论,本身就是对他能力的一种肯定了。

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