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少女前线 人形改造系统浅析ver三期改造

少女前线 人形改造系统浅析ver三期改造

少女前线 人形改造系统浅析ver三期改造

本文核心词:少女前线,人形改造

改造前需要准备什么

1.等级/经验

指挥官等级需达到60级

人形改造共分4个阶段:Mod0(未改造)、Mod1、Mod2和Mod3

Mod0→1要求等级100级 改造后等级上限为110

Mod1→2要求等级110级 改造后等级上限为115

Mod2→3要求等级115级 改造后等级上限为120

在电池和作战报告书加入的情况下,普通0-100级的练级开始变得越来越容易,甚至领到新枪之后喂书喂蛋糕送戒指三连一气呵成的操作时常可见

然而100级之后升级所需经验陡升,下面列出达到几个代表性等级所需要的经验:

001-100级:所需经验3264000 所需报告书1088

100-110级:所需经验2000000 所需报告书667

110-115级:所需经验4820000 所需报告书1607

115-120级:所需经验20200000 所需报告书6734

100-115级:所需经验6820000 所需报告书2274

100-120级:所需经验27020000 所需报告书9008

从表中可以看出,从100级升115级(Mod3)的经验需求还算可以接受,而116-120的所需经验则非常非常多,所以推荐有意向改造的各位短时间内培养至115级改三即可

按一天收300电池并全部转化为作战报告书计算,攒够人形从100升至115级所需的经验需要约23日,速成的话还是比较考验储备的

需要注意的一点是:在开放了等级上限之后,原本很多可以练级至100的地图会面临经验衰减的问题,如最常用的0-2会于112级出现经验衰减

但是改造阶段处于Mod1之后的人形,如果同时已经缔结过誓约烙印,获得的经验会变成原本的两倍,可以节省大量的练级时间/作战报告书消耗。不过誓约的问题见仁见智,此处不作探讨

使用等级高于100的人形进行后勤会提高相应的后勤成功率,具体公式为:大成功率=floor(15+45*(总等级/人数)/100)

关于后勤大成功率up ...

+R by [星光下的彩虹] (2018-01-30 15:53)

前面贴条那个“后勤几率提升”期间的计算方式是错误的。

实际显示大成功率=floor(30+60*(总等级/人数)/100)

也就是等级越低提升倍率越高,对于100级以上提升会小于1.5倍

4个120级+1个100级的成功率是99%.到不了100%.

2.心智碎片/核心

人形改造需要消耗相应的核心和记忆碎片

记忆碎片是改造系统实装后引入的全新道具,用于人形的改造消耗

记忆碎片可以通过模拟作战-云图回廊中获得,云图回廊全天候开放,可以随时进入

目前开放改造的二/三/四星人形改造所需的数量分部为:

Mod0→1:所需核心10/15/20 所需碎片200/200/200

Mod1→2:所需核心20/30/40 所需碎片600/800/1000

Mod2→3:所需核心30/45/60 所需碎片1200/1600/2000

共计需要:核心60/90/120 碎片2000/2600/3200

通关云图回廊可以获得固定数量的记忆碎片,同时的,道中会有可以踩出碎片的随机点

由于获取碎片的几率未公示,根据本人自己记录的和坛友贡献的数据,本文假设在随机点获取碎片的几率为50%

低级:固定获取08 随机掉落03 碎片期望9.5 每点动能期望9.5

中级:固定获取20 随机掉落05 碎片期望25 每点动能期望12.5

高级:固定获取30 随机掉落10 碎片期望45 每点动能期望15

从效率上来说,高级图收益最高

但要注意高级图中的敌人难度较大,各位记得派出成型梯队迎战

通过宿舍-咖啡厅-咖啡机观看可改造人形的回忆也能够获得记忆碎片

回忆随改造阶段解锁,从Mod0至Mod4给予的碎片数量分别为50/50/100/100

除去免费获得的300碎片,改造一名二/四星人形我们还需要1700/2900碎片

由于防御演习的存在,在不需要当日模拟图(一般为强化训练,极少部分玩家或为经验特训)的情况下,还是更推荐去打防御演习获得校准点券

按一周打两次云图回廊来算,约4个月可以攒够一名二星人形改造所需的碎片

如果每日购买第一次超导动能来获取碎片,约2.5个月可以攒够一名四星人形改造所需的碎片

改造后能够得到什么

3.各改造阶段的变化

具体的变化在官方预览图中已经列的十分详尽了,这里只介绍概要

Mod1

星级提升:二星人形的星级提升为四星,四星人形提升后为五星

光环增强:目前均为增强光环效果,影响格不变

技能能力提升:将原本的技能提升为改造后星级技能的强度,中规中矩

属性提升:每个改造阶段都有,不过提升较小,基本为1至2点

Mod2

解锁二技能:有朴实的技能,也有比较放飞的……

目前已知m1911的技能非必中,计算护甲

获得的新技能为1级,需要自行训练至10级

属性提升:同Mod1

Mod3

好感度上限提升:好感上限提升至200(誓约后),190好感度以上有额外加成效果 目前还未实装

专属装备:当Mod3改造完成后自动佩戴在人形身上

获得的专属装备需要校准和强化,强化所需经验为普通装备的三倍

解锁新立绘:完成三阶段改造的人形会获得全新的立绘 YMKL,WZL

在图鉴-战术人形-心智升级选项中可以查看改造人形专门的收集界面

属性提升:同Mod1

另外ar15和m4a1改造之后射速上限为12帧

小结

目前开放的二星人形改造,完成之后能够达到约4星-5星之间的水准

不过四星的两名AR小队成员改造之后都是ar中顶尖实力的存在了

单从提升战斗力的角度来说,培养强度顶尖的复制人比改造低星人形要环保数倍

但有一些改造后的技能比较出色,也有一些非常具有特色,期待他们能够在之后的战斗中大放异彩

二期人形改造相关:

纳甘左轮的二技能开局就能触发一次 提供全队火力命中加成(不知道以后是否会改动)

M1918的二技能同样开局能触发火力加成 前三发超越技能pkp

政委改造之后增加了基础攻击力

以上三把枪改造之后对资料榜产生了新一轮的冲击,有意向冲击榜单的可以考虑速成

三期人形改造相关:

没什么说的 可乐练爆 没了(但是二技能开场不触发)

4.总结:

本文开头就提到过,人形改造是一个偏后期的长期系统,不同于前三个系统(装备的带来的全面实力提升、霰弹的护甲系统、妖精的极大战略意义)对游戏性的颠覆性改变,人形改造并未对游戏内架构产生太大的影响,考虑到改造人形需要放弃许多的其他资源,而其回报较为有限,因此十分不推荐新人和处于发展期的玩家在改造上投入过多资源,目前只有AR小队两把改造对战斗力提升较大,有余力的选手们可以尝试改造

一个新系统做出来也一定有它的受众,不同于妖精系统的硬性消耗,人形改造所需的资源都是可以速成的,如果改造人形中有您中意的对象,抑或是您已步入无聊的养老期,那么不妨体验一下全新的人形改造系统

以上内容出自NGA论坛少女前线板块

作者:墨水OnO

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