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红色警戒3 24 海啸坦克

红色警戒3 24 海啸坦克

红色警戒3 24 海啸坦克

本文核心词:

海啸坦克

游戏中图标兵种简介

海啸坦克是旭日帝国的主战坦克,具有两栖的特性,可以再水上以及陆地快速前进,海啸坦克是三方主战坦克中射速最快,单发最低,生命最低的,优点就是高射速和高行进速度,缺点是生命值不如其他两方。

基本数据

生命值:380

建造时间:10s

所需金钱:1000

建造前提:工厂科技升级,海港科技升级

特殊技能:纳米导罩层

ps:海啸坦克是在前期建造代价金钱最少的(建筑前提+加本身造价)。

受伤百分比:

枪弹50

机炮25

狙击0

肉搏0

火箭100

破片100

穿甲100

光棱100

电击100

高爆100

鱼雷100

毒素5

用法用途

用途1:碾压

海啸坦克的第二技能有很多用途。尽管表面看上去它用途很简单。它最直接的用途就是逃跑,因为这个模式下海啸能回血并增加护甲和移动速度,这样它就能安全返航维修。

然而,这不是它的全部用途,额外护甲和速度带来的是碾压步兵能力的提升,没有什么步兵能从它的履带下逃跑,而且该模式下它也更耐受步兵的攻击,并且护甲加成如此高以至于海啸甚至不怕防空兵的磁雷。

用途2:骚扰

在所有主战坦克中,海啸的骚扰是无法相提并论的,因为它的两栖能力使得骚扰可以处处进行。比如无限岛,你能让一个海啸从海路打对方的海矿,把对方的大部队拉过去防守,这时再派出两个打第二个矿,敌人很快就会疲于奔命并被你气的破口大骂。

而且,当对手拿大部队去守矿时,它的基地就更容易被攻击,这时你就可以去偷袭来分散对方注意。如果它的部队更强大,那就撤;有可能它会把守矿的部队拉回来,这时你就可以虐杀矿车了。

如果矿场周围有塔,那就骚扰电厂,然后骚扰矿车。如果是T1防御塔还好办,如果是高级防御塔就一定要打掉电厂不然你的海啸肯定不好过。

用途3:防守

旭日帝国的步兵进攻能力强,海啸坦克能发挥它们的优势。在兵海中混进几个海啸,你就可以得到一支很强悍的地面部队。大部分对手都会集中火力点射你的坦克,这时你的步兵就能为所欲为了。

你也可以用碾压的方式来避免坦克杀手被PK虐杀,你也可以卡位防止对方碾压。

当把海啸用作肉盾时,一定要打开第二技能来吸收更多输出。另外要冲在最前面,步兵跟随其后,这样敌人就会攻击海啸而不是步兵。

背景故事

在苏军第一次与旭日帝国坦克师接触之后,升阳帝国的那些奇形怪状的坦克的消息就传遍了全世界了。

这类坦克通常总是出现在苏联的滨海矿场和反应堆附近,用它们那射速堪比机关枪的主炮对着受害建筑物们嗵嗵嗵嗵一通狂轰之后,便浑身泛起蓝色光芒,顶着前来探寻敌情的双刃直升机群雨一般的火力打击,在飞行机组的破口大骂声中用难以置信的速度风紧扯呼...最离奇的是双刃直升机一贯对装甲单位无所不破的蒲公英反装甲火箭弹打在那些冒着蓝色光芒的坦克身上居然毫无作用......

早期设定图

真相随着战争继续才暴露出来,保护海啸坦克的那层蓝色光芒不是什么超自然的魔法,而是一种创新的装甲系统。训练有素的海啸坦克手们懂得在攻防状况下合理利用这种护盾科技,通过调用主炮的纳米机器人,海啸坦克可以在车身外产生一个由这些机器人形成的云团状的防护罩,只需要中等强度的力场施加到纳米阵列上就能形成一个能量网,有力地减少敌军武器对海啸坦克外壳的损伤。而不利之处当然是这个力场同时占用了主炮的能量和纳米机器人,使海啸坦克无法开火。

此外,强大的力场会逐渐损耗纳米阵列,为防止整个纳米机器人系统崩溃,这层保护只能持续较短的启动时间。

概念图

虽然不像最初时想的那么无敌,海啸坦克仍然是一种有力的武器,它们的两栖能力可不仅仅是为了渡水上岸,它们在海上也有同样高的战斗力,所以经常被用来护航船只和进攻海上目标。帝国军是否把它们看待成海军单位,这问题从海啸坦克经常从帝国船坞出厂并直接投入海战就足以证明了。就像它们的名字那样,它们常常涌上海岸并在陆地上造成一连串破坏。

这些科技和多用途都是要成本的,海啸坦克无论从哪方面来说都是最轻型的主战坦克,单挑守护者坦克或者铁锤坦克会死得很难看。这点事实,以及海啸其它功能的复杂性,让它成为一件难以驾驭的武器——为了达成要求,坦克手们都要经受一段类似日本武士那样传统的严格训练,预选驾驶员们要在与世隔绝的训练场所内倾注大量时间学习战术与武器系统。与苏联及盟军训练教条横向比较起来,海啸坦克手们还要学习哲学、诗词和传统书法,把自己的一生都奉献给战术与文化修行。

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