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新英雄阿玛尔初期评测

新英雄阿玛尔初期评测

新英雄阿玛尔初期评测

本文核心词:

虚荣新英雄阿玛尔,刚出就成为了公认的快乐英雄,10段排位都没人理,哪边选哪边输,其地位可能比不上索尔。

当我知道这个英雄很快乐的时候,第一时间就拿8000买了,但是我想说一点都不快乐,除了逃跑快,一点伤害没有,拿这个英雄打野还不如拿快乐送死流罗娜。

下面我会说一下这两天玩这个英雄遇到的几个问题,

1.基础属性过低

包括以下方面:攻击距离,血量,攻击力,防御力,攻速。我想说这属性给ADC都不过分,一个鬼剑的攻击距离的英雄,前期根本站不住,怎么对线。

2.被动加成过于鸡肋

被动的描述是攻击两次后,游戏内效果是技能命中2次后的下一次技能,而且这30物理强度有什么用?更难受的是被动是自动触发,也就是说,有被动的情况下你的下一个技能空了,那你的被动效果就没了。所以对线时,难以触发被动的原因就有打不到,以及即使打到了换血也容易亏。

3.大招效果可有可无,伤害可有可无,冷却奇长。

大招的效果是击飞,但是我没看出这击飞有什么用,不像托尼能飞很远,这里的击飞就像是对面英雄的海拔高了一点,他们甚至还能在空中走路,加强后的效果说是击倒,但效果还是击飞,一样可以移动,不懂这个大招设计出来是为了什么,如果说这大招20s冷却还说的过去,但是1级80s,又没控制又没伤害,真的不懂。

4.1技能和2技能都能被眩晕打断

比如你先蓄力1然后2上去,接着1推到塔下,但是过去后对面女警来了个晕,你1的蓄力直接清空。同理1先上去再2回来也一样,2会后退顿一下,被晕,你二段位移直接没了。

5.技能伤害加成过低

1技能

2技能

隔壁里昂的1技能现在还有280%加成。这英雄出个大斧头都没得伤害。还有2技能判定范围过小,这么一条,所以2技能完全就是一个位移而已,即使输出也就一点点,完全可以忽略。看这数字感觉很好,玩了之后,这伤害是真的低。

6.打野速度奇慢

本来拥有高机动性,很适合打野带节奏,但是打野速度过于缓慢,我觉得鱼人打野都比这英雄靠谱。我试了很多装备,打野最快的是第一件骨锯,最慢的是大斧头,王冠接近大斧头。所以不适合打野。而且后期即使单带,这刷兵的速度不忍直视,对面都不想搭理这英雄,因为来抓也抓不死,不如等兵过来收了。

总结:整体伤害极低,不适合打野,对线弱势。

但是这个英雄也是有优点的

比如机动性高2个位移技能,大招其实也算个位移,就当2.5个位移吧。

技能基础伤害较高……不低……不算很低,不算很低,并且有强控(1技能不是大招),能冲散对面的队伍并全身而退,保人能力不低,遇到刺客直接撞开。

所以这个英雄最适合的位置是辅助

官方

官方

又到了我最爱的官方虾扯蛋环节

这个英雄就是辅助,出输出一点伤害没有,都怪我信了官方的邪,输了这么多把(虽然是匹配)

最后说一下关于这个英雄的一些技巧

1技能打到最远距离处的英雄,可以推到打不到你的位置,中路辅助很好用

2技能贴墙反向位移可以达到最远距离(相当于1技能差不多)

1技能和2技能配合使用打出最大效果

合理利用机动性的优势,看到上下路哪路压塔,直接靠河道加速和2技能位移然后1技能推到塔下。

一样配套视频,来自匹配BV1kg4y1b7c6

10/1战绩失败