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第五人格关于月亮河公园

第五人格关于月亮河公园

第五人格关于月亮河公园

本文核心词:第五人格

是这样的,今天打排位,遇到了公园。看到图的也知道了,对手是蜘蛛。

因为排位蜘蛛很少见,一开始也不以为然,直到第一个队友倒地。

那时候已经开了三条了,节奏挺不错的,我是空军,所以在机械师倒地的时候也靠过去了。

然后就发现了蜘蛛把机械师放在了滑梯上面的小平台上,自己站在了楼梯上面。

总所周知,第五人格是有碰撞体积的,蜘蛛在那儿一堵,谁也上不去。第一次遇到这样的事情的我被吓到了,不知道应该怎么做。后面的事情也很清楚了,我被打趴了,过来救我的佣兵也被打趴了。

这不是在怪这个蜘蛛,他能找到这个地图能被利用的地方,我觉得他很厉害,我是在怼这个图的制作者。这张地图不止只有这个点,像终点起点站,几个滑梯的小平台,甚至是中途的站台都可以轻松做到这种操作。而且只要不是一方太强或者太弱,监管者至少会抓到一个人,像是这局这种情况,我们应该怎么做。

为了证明一下我不是小蜜蜂只会一直在骂屠夫强的,我放一下自己的牌子。

请不要加我来骂我,我脸皮很薄的

月亮河公园上线以来,我打十局排位有八局都是公园。首先这张图很大,点与点之间很难转移,这就表明这张图很难牵制监管者了。虽然说肯定也有比较厉害的人皇大佬可以做到在这张图溜五台的,但是我相信,大部分四五阶的人都做不到。既然做不到的,就不能称之为多提升自己的技术就能跨越的事情。

我不会把这些点称为bug点,但它也不能成为某些杠精口中的游戏特色。本来公园这张图就设计得相对失败,能使求生者和监管者双方没有游戏体验的。还请官方多点关注一下这样的事情。

这里提一下意见,要不在滑滑梯的小平台上不能实行茧刑,要不拓宽上来的那条道,或者滑梯能双向行走。要不然再遇上这种情况,是真的很没有游戏体验的事情。

最后,要是还有杠精觉得这是游戏特色的,那么我觉得湖景村有几个点也应该是游戏特色,它不应该被称作bug点,有求生者利用那几个点的时候,也不应该被骂所谓“天谴之人”。相信有看第五人格直播圈的也大都知道我在说哪几个点了。

湖景村著名景点

前bug点

这些点是影响玩家游戏体验的才会被改,所以我在这里提议,公园的某些地方是不是也应该改一改呢。

谢谢你们能看到这里。