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去月球 Tothemoon

去月球 Tothemoon

今天给各位安利这款游戏

《To the moon》(去月球)

可能你们已经对这款游戏有所耳闻,它在各游戏平台的评分均超过9.5分,属于绝对的一款现象级游戏,就是这样一部像素级别的剧情向游戏,却利用它独有的剧情,让一位位在深夜玩它的人忍不住泪流满面,痛哭不止……

故事很简单,就是一位将要逝世的老人,请来了可以更改记忆的公司,想通过更改记忆来完成自己未完成的心愿,于是两位公司人员在记忆中帮助老人实现愿望的故事。

我分时间玩了两次,前一次玩了四个小时到了第四幕,泪流不止。后第二次玩剩下的部分,用了一个小时,最后让我哭的像个傻子,难以自禁。

说实话,这种剧情向游戏玩过很多,但《去月球》它与其他游戏不同的是,它的可玩性并不高,它更像是一部电影,用简单的操作去助推电影情节的发展。

你可能会去猜测剧情的发展,但我敢保证,剧情走向一定会出乎你的意料。当你玩过很多剧情向游戏时,你会发现这种游戏的关于具体物像线索的构造很重要,当然《去月球》也是如此,但到最后你会发现,那些意象只是因为游戏的需要,而那些画面会一次一次从你脑海里浮现,去刺激你的泪腺。想哭,哭出来就好。

游戏中所有的音乐都是原创,更加符合这些场景的特点,其中的《For River》从最开始就出现,但到了结尾再出现时,同样的音乐却变成了另一种味道。

当然了,一款游戏并不能做到完美,他也存在一点小问题,例如游戏刚开始时,wallt和eva的对话会让人有些突兀,略显尴尬,刚开始的情节让人有些摸不到头脑,部分游戏体验感不是很好,以及有少数人不认可的较长的过场动画,但当你继续玩下去后,这些小不愉快都会烟消云散。

游戏中的情节向现实延伸一下,倘若真的有这种可以修改记忆的机器,可以用这种方式来完成你未完成的心愿,对于垂危的人来说依然是最佳选择,但对于还有能力创造未来的人来说,这无非是一种自我欺骗。这里已经超越了游戏本身的测评意义,但对于现在的环境,Johnny与River的感情值得让所有人都为之感动,也应该让人们的那些所谓的快爱情好好反思对于感情的态度。

也许,最后的结局终究抵不过现实,但Johnny与River的感情正如游戏中的一句台词一样:

“它们就像灯塔,点缀满整个天空……”

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